Blender 2.6 - en to sr translation catalogue (2764 entries)

en: %d items
sr: %d ставки

en: (Global)
sr: (Опште)

en: (undocumented operator)
sr: (непознат оператор)

en: (unsaved)
sr: (несачувано)

en: + Non-Grouped Keyframes
sr: + Негруписани кључни кадрови

en: -X Up
sr: -X горе

en: -Y Up
sr: -Y горе

en: -Z Up
sr: -Z горе

en: 0.5 means no distance at all, 1.0 is maximum distance
sr: 0.5 значи да је без раздаљине, 1.0 је максимална раздаљина

en: 01 - Theme Color Set
sr: 01 - Збирка боја теме

en: 02 - Theme Color Set
sr: 02 - Збирка боја теме

en: 03 - Theme Color Set
sr: 03 - Збирка боја теме

en: 04 - Theme Color Set
sr: 04 - Збирка боја теме

en: 05 - Theme Color Set
sr: 05 - Збирка боја теме

en: 06 - Theme Color Set
sr: 06 - Збирка боја теме

en: 07 - Theme Color Set
sr: 07 - Збирка боја теме

en: 08 - Theme Color Set
sr: 08 - Збирка боја теме

en: 09 - Theme Color Set
sr: 09 - Збирка боја теме

en: 10 - Theme Color Set
sr: 10 - Збирка боја теме

en: 11 - Theme Color Set
sr: 11 - Збирка боја теме

en: 12 - Theme Color Set
sr: 12 - Збирка боја теме

en: 12 bit color channels
sr: 12-битни канали боја

en: 13 - Theme Color Set
sr: 13 - Збирка боја теме

en: 14 - Theme Color Set
sr: 14 - Збирка боја теме

en: 15 - Theme Color Set
sr: 15 - Збирка боја теме

en: 16 - Theme Color Set
sr: 16 - Збирка боја теме

en: 16 bit color channels
sr: 16-битни канали боја

en: 16-bit Signed
sr: 16-битни цео број

en: 17 - Theme Color Set
sr: 17 - Збирка боја теме

en: 18 - Theme Color Set
sr: 18 - Збирка боја теме

en: 19 - Theme Color Set
sr: 19 - Збирка боја теме

en: 20 - Theme Color Set
sr: 20 - Збирка боја теме

en: 24-bit Signed
sr: 24-битни цео број

en: 2D Cursor Location
sr: Локација 2D курсора

en: 2D cursor location for this view
sr: Локација 2D курсора у овом погледу

en: 32 bit Float
sr: 32-битни децимални

en: 32 bit color channels
sr: 32-битни канали боја

en: 32-bit Signed
sr: 32-битни цео број

en: 3D Cursor
sr: 3D курсор

en: 3D View
sr: 3D поглед

en: 3D View Generic
sr: Почетни 3D поглед

en: 3x3 bone matrix
sr: 3x3 матрица кости

en: 8 bit color channels
sr: 8-битни канали боја

en: 8-bit Unsigned
sr: 8-битни позитиван

en: AO and SSS
sr: AO и SSS

en: API Concepts
sr: API концепти

en: AV-sync
sr: AV-синхонизација

en: AVI Raw
sr: AVI сирово

en: Above Selected
sr: Изнад изабраног

en: Absolute
sr: Апсолутно

en: Absolute Keying Sets for this Scene
sr: Апсолутне збирке кључева ове сцене

en: Absorption
sr: Упијање

en: Acceleration structure:
sr: Структура убрзања:

en: Accept
sr: Прихвати

en: Accuracy
sr: Прецизност

en: Accuracy of attack
sr: Прецизност напада

en: Action
sr: Акција

en: Action End Frame
sr: Последњи кадар акције

en: Action Group
sr: Група акција

en: Action Group is expanded
sr: Група акција је проширена

en: Action Group is locked
sr: Група акција је закључана

en: Action Group is selected
sr: Група акција је изабрана

en: Action Influence
sr: Утицај акције

en: Action Length:
sr: Трајање акције:

en: Action Start Frame
sr: Почетни кадар акције

en: Activate/Select
sr: Активирај/изабери

en: Activate/Select File
sr: Активирај/изабери датотеку

en: Activate/select file
sr: Активирај/изабери датотеку

en: Active
sr: Активно

en: Active Bone
sr: Активна кост

en: Active Layer
sr: Активни слој

en: Active Movie Clip
sr: Активни филмски исечак

en: Active camera, used for rendering the scene
sr: Активна камера, која се користи за рендеровање сцене

en: Active movie clip used for constraints and viewport drawing
sr: Активни филмски исечак који се користи за ограничења и исцртавање

en: Adaptive render
sr: Прилагођени рендеринг

en: Add
sr: Додај

en: Add (With Targets)...
sr: Додај (са метама)...

en: Add Armature
sr: Додај костур

en: Add Bezier
sr: Додај базиерову криву

en: Add Bezier Circle
sr: Додај базиеров круг

en: Add Bone
sr: Додај кост

en: Add Bone Group
sr: Додај групу костију

en: Add Bookmark
sr: Додај обележивач

en: Add Camera
sr: Додај камеру

en: Add Color
sr: Додај боју

en: Add Constraint
sr: Додај ограничење

en: Add Cube
sr: Додај коцку

en: Add Duplicate
sr: Додај дупликате

en: Add Effect Strip
sr: Додај траку са ефектом

en: Add Effector
sr: Додај ефектор

en: Add Empty Keying Set
sr: Додај празну збирку кључева

en: Add Empty Keying Set Path
sr: Додај путању празне збирке кључева

en: Add Game Property
sr: Додај особину игре

en: Add Grid
sr: Додај вођице

en: Add IK Constraint to the active Bone
sr: Додаје IK ограничења активној кости

en: Add IK to Bone
sr: Додај IK на кост

en: Add Image
sr: Додај слику

en: Add Image Strip
sr: Додај траку са сликом

en: Add Lamp
sr: Додај светло

en: Add Marker
sr: Додај маркер

en: Add Material Slot
sr: Додај слот материјала

en: Add Metaball
sr: Додај мета-лопту

en: Add Modifier
sr: Додај модификатор

en: Add Movie Strip
sr: Додај траку са видеом

en: Add New
sr: Додај ново

en: Add New (Current Frame)
sr: Додај ново (тренутни кадар)

en: Add Object
sr: Додај објекат

en: Add Path
sr: Додај путању

en: Add Plane
sr: Додај плочу

en: Add Pose...
sr: Додај позу...

en: Add Property
sr: Додај особину

en: Add Render Layer
sr: Додај рендер слој

en: Add Selected to Bone Group
sr: Додај избор групи костију

en: Add Sensor
sr: Додај сензор

en: Add Shape Key
sr: Додај кључ облика

en: Add Stabilization Tracks
sr: Додај стазу за стабилизацију

en: Add Surface Curve
sr: Додај површ криву

en: Add Surface Cylinder
sr: Додај површ ваљак

en: Add Surface Sphere
sr: Додај површ сферу

en: Add Surface Torus
sr: Додај површ торус

en: Add Text
sr: Додај текст

en: Add To Library
sr: Додај у збирку

en: Add Track(s)
sr: Додај стазу(е)

en: Add Vertex
sr: Додај тачку

en: Add Vertex Group
sr: Додај групу тачака

en: Add Weights
sr: Додај тежине

en: Add a camera object to the scene
sr: Додаје објекат камере на сцену

en: Add a movie strip to the sequencer
sr: Додаје траку са видеом у секвенцер

en: Add a new (empty) Keying Set to the active Scene
sr: Додаје нову празну збирку кључева активне сцене

en: Add a new bone group
sr: Додаје нову групу костију

en: Add a new material slot
sr: Додаје нови слот материјала

en: Add a new world
sr: Додај нови свет

en: Add a render layer
sr: Додај рендер слој

en: Add a sensor to the active object
sr: Додаје сензор на активни објекат

en: Add a text object to the scene
sr: Додаје објекат текста на сцену

en: Add a torus mesh
sr: Додај торус

en: Add all elements of the array to a Keying Set
sr: Додај све елементе низа у збирку кључева

en: Add an armature object to the scene
sr: Додаје објекат костура на сцену

en: Add an effect to the sequencer, most are applied on top of existing strips
sr: Додај ефекат на секвенцер, већина се додаје на врх постојећих трака

en: Add an empty object with a physics effector to the scene
sr: Додај празан објекат са физичким ефектором на сцену

en: Add an image or image sequence to the sequencer
sr: Додај слику или секвенцу слика на секвенцер

en: Add an metaball object to the scene
sr: Додаје објекат мета-лопте на сцену

en: Add an object to the scene
sr: Додаје објекат на сцену

en: Add effect strip type
sr: Ефекат додавања тип траке

en: Add the current Pose to the active Pose Library
sr: Додај текућу позу у активну збирку поза

en: Add to Group
sr: Додај у групу

en: Add to Keying Set
sr: Додај збирку кључева

en: Add:
sr: Додај:

en: Addon Guidelines
sr: Смернице за додатке

en: Addons
sr: Додатци

en: Adjust:
sr: Подеси:

en: Advanced
sr: Напредно

en: Advanced:
sr: Напредно:

en: Aero
sr: Аеро

en: Aerodynamics:
sr: Аеродинамика:

en: After
sr: После

en: After Current
sr: После текућег

en: After Current Frame
sr: После текућег кадра

en: After current frame
sr: После текућег кадра

en: Aggression
sr: Агресија

en: Air
sr: Ваздух

en: Air Damping
sr: Успорење ваздуха

en: Air has normally some thickness which slows falling things down
sr: Ваздух обично има густину која успорава падање објеката

en: Align Active Camera to Selected
sr: Поравнај активну камеру са избором

en: Align Active Camera to View
sr: Поравнај активну камеру са погледом

en: Align Objects
sr: Поравнај објекте

en: Align To:
sr: Поравнај са:

en: Align View
sr: Поравнај поглед

en: Align View to Selected
sr: Поравнај поглед са избором

en: Align according to object transform
sr: Равнај на основу трансформације објекта

en: Align the new object to the view
sr: Поравнај нови објекат са погледом

en: Align to
sr: Поравнај са

en: Align to Object
sr: Поравнај објекат

en: Align to View
sr: Поравнај са погледом

en: Align:
sr: Поравнање:

en: Aligned
sr: Поравнато

en: Alive
sr: Жив

en: All
sr: Све

en: All Action Keyframes
sr: Сви кључни кадрови

en: All Channels
sr: Сви канали

en: All Keying Sets
sr: Све збирке кључева

en: All Keymaps
sr: Сви мапирани тастери

en: All Layers
sr: Сви слојеви

en: All Views
sr: Сви погледи

en: All Z
sr: Све Z

en: All rules are averaged
sr: Сва правила су просечна

en: Allow Land
sr: Дозволи слетање

en: Allow Overlap
sr: Дозволи преклапање

en: Allow this material to receive shadows
sr: Дозволи овом материјалу да прима сенке

en: Alpha
sr: Провидност

en: Alpha Over
sr: Провидност преко

en: Alpha Over effect strip type
sr: Ефекат провидно изнад тип траке

en: Alpha Under
sr: Провидност испод

en: Alpha Under effect strip type
sr: Ефекат провидно испод тип траке

en: Alpha:
sr: Провидност:

en: Always
sr: Увек

en: Always Show Menu
sr: Увек прикажи мени

en: Always refresh image on frame changes
sr: Увек освежи слику приликом промене кадра

en: Amount
sr: Вредност

en: Amount of Vertices in Face
sr: Број тачака у лицу

en: Amount of anti-aliasing samples per pixel
sr: Број корака за умекшавање по пикселу

en: Amount of damping during collision
sr: Вредност пригушења током судара

en: Amount of damping during particle collision
sr: Вредност пригушења током судара честица

en: Amount of friction during particle collision
sr: Вредност трења приликом судара честица

en: Amount of influence constraint will have on the final solution
sr: Ниво који ће утицај овог ограничења имати на крајњи резултат

en: Amount of rotation around side vector
sr: Број окрета око појединачног вектора

en: Amount of rotation around velocity vector on turns
sr: Број окрета око вектора брзине приликом окрета

en: Amount of stickness to surface collision
sr: Вредност лепљивости за површину приликом судара

en: Amplitude
sr: Амплитуда

en: Angle
sr: Угао

en: Angle X
sr: Угао X

en: Angle Y
sr: Угао Y

en: Angle Z
sr: Угао Z

en: Angular Velocity:
sr: Угаона брзина:

en: Angular:
sr: Угаоно:

en: Anim Play
sr: Репродукција

en: Animate:
sr: Анимирај:

en: Animated Influence
sr: Анимирани утицај

en: Animation
sr: Анимација

en: Animation Channels
sr: Канали анимације

en: Animation End
sr: Крај анимације

en: Animation Playback
sr: Репродукција анимације

en: Animation Speed
sr: Брзина анимације

en: Animation Start
sr: Почетак анимације

en: Animation Visualisation
sr: Приказ анимације

en: Anti-Aliasing
sr: Умекшавање ивица

en: Anti-Aliasing Level
sr: Ниво умекшавања

en: Anti-Aliasing Samples
sr: Број корака умекшавања

en: Anti-aliasing
sr: Умекшавање ивица

en: Any Type
sr: Било која врста

en: Apparent size of the Camera object in the 3D View
sr: Величина приказа камере у 3D погледу

en: Append
sr: Додај

en: Apply
sr: Примени

en: Apply Object Transform
sr: Примени трансформацију објекта

en: Apply Pose as Rest Pose
sr: Поза коа почетна

en: Apply Visual Transform
sr: Примени визуелну трансформацију

en: Apply as Shape
sr: Примени облик

en: Apply force only in 2d
sr: Примени силу само на 2D

en: Apply sun effect on atmosphere
sr: Примени ефекте атмосфере

en: Apply the current pose as the new rest pose
sr: Поставља тренутну позу као почетну

en: Apply the object's transformation to its data
sr: Примени трансформацију објекта на његове податке

en: Apply the object's visual transformation to its data
sr: Примени визуелну трансформацију на његове податке

en: Apply the relative positional offset
sr: Примени релативно позиционирано растојање

en: Apply the subsurf level as an offset relative to the current level
sr: Примени ниво subsurf као растојање релативно у односу на текући ниво

en: Arabic (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)
sr: Арапски (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)

en: Area
sr: Простор

en: Area height
sr: Висина области

en: Area width
sr: Ширина области

en: Armature
sr: Костур

en: Armature Sketch
sr: Цртање костура

en: Around Current Frame
sr: Око тернутног кадра

en: Around Frame
sr: Око кадра

en: Array
sr: Низ

en: Aspect Ratio:
sr: Однос страна:

en: Assign
sr: Придружи

en: Assign Material Slot
sr: Придружи слот материјала

en: Assign to Active Group
sr: Придружи активној групи

en: Assign to New Group
sr: Придружи новој групи

en: Asymmetry
sr: Асиметрично

en: At
sr: На

en: At Center
sr: У центар

en: At Cursor
sr: За курсор

en: At First
sr: За прву

en: At Last
sr: За последњу

en: Atmosphere
sr: Атмосфера

en: Atmosphere Distance Factor
sr: Фактор удаљености атмосфере

en: Attributes:
sr: Атрибути:

en: Audio Channels
sr: Звучни канали

en: Audio Codec
sr: Аудио кодек

en: Audio Device
sr: Звучни уређај

en: Audio Muted
sr: Звук је утишан

en: Audio Sync
sr: Синхронизација звука

en: Audio bitrate (kb/s)
sr: Битски проток аудија (kb/s)

en: Author
sr: Аутор

en: Author:
sr: Аутор:

en: Auto
sr: Ауто

en: Auto Handle
sr: Аутоматска ручка

en: Auto Keyframing:
sr: Аутоматски додај кључне кадрове:

en: Auto Normalize
sr: Ауто-нормализација

en: Auto Refresh
sr: Самоосвежавај

en: Auto Run Python Scripts
sr: Ауто-покретајуће Python скрипте

en: Auto-Keyframing Mode
sr: Мод самододавања кључних кадрова

en: Auto-Step
sr: Аутоматско корачање

en: Autocomplete
sr: Самодопуњавање

en: Automatically determine the number of threads, based on CPUs
sr: Самостално одреди број процеса на основу броја процесора

en: Automatically select acceleration structure
sr: Самостално изабери врсту убрзања

en: Available
sr: Доступно

en: Average
sr: Просечно

en: Average Speed
sr: Просечна брзина

en: Average distance between any two stars
sr: Просечна раздаљина између две звезде

en: Averaged Value
sr: Почетна вредност

en: Avoid
sr: Избегни

en: Avoid Collision
sr: Избегавај судар

en: Axes
sr: Осе

en: Axis
sr: Оса

en: Axis Angle
sr: Углови оса

en: Axis Range
sr: Опсег оса

en: Axis:
sr: Осе:

en: B
sr: Б

en: B-Bone
sr: Б-кост

en: B-Spline
sr: Б-крива

en: Back
sr: Од позади

en: Back to Previous
sr: Назад на претходно

en: Background
sr: Позадина

en: Background Image
sr: Позадинска слика

en: Background Images
sr: Позадинске слике

en: Background Scene
sr: Позадинска сцена

en: Backwards
sr: Уназад

en: Bake
sr: Испеци

en: Ball:
sr: Лопта:

en: Base
sr: Основа

en: Bases
sr: Основе

en: Basic
sr: Основно

en: Basis
sr: Основа

en: Beautify Fill
sr: Улепшај испуну

en: Before
sr: Пре

en: Before Current
sr: Испред текућег кадра

en: Before Current Frame
sr: Испред текућег кадра

en: Before Frame
sr: Испред кадра

en: Before Last Keyframe
sr: Испред последњег кључног кадра

en: Before current frame
sr: Испред текућег кадра

en: Behavior:
sr: Понашање:

en: Bending
sr: Савијање

en: Bending Stiffness
sr: Крутост савијања

en: Bending Stiffness Maximum
sr: Максимална крутост савијања

en: Bending Stiffness Vertex Group
sr: Крутост савијања група тачака

en: Best quality
sr: Најбољи квалитет

en: Bevel Radius
sr: Радијус косине

en: Bezier
sr: Базиерова крива

en: Bezier Curve Point
sr: Тачке базиерове криве

en: Bezier curve point with two handles
sr: Базиерова крива са две ручке

en: Bezier:
sr: Базиерова крива:

en: Bicubic interpolation
sr: Кубична интерполација

en: Bilinear interpolation
sr: Линеарна интерполација

en: Billboard
sr: Билборд

en: Bind
sr: Привежи

en: Bind To:
sr: Повежи са:

en: Birth Time
sr: Време рађања

en: Bit Depth
sr: Битна дубина:

en: Bit depth per channel
sr: Битска дубина по каналу

en: Bitrate
sr: Битски проток

en: Bits
sr: Битова

en: Black Point
sr: Црна тачка

en: Blend
sr: Мешање

en: Blender (default)
sr: Blender (текуће)

en: Blender File View
sr: Blender-ов преглед датотека

en: Blender RNA structure definitions
sr: Дефиниције структуре Blender RNA

en: Blender Render
sr: Blender рендер

en: Blender User Preferences
sr: Blender-ова корисничка подешавања

en: Blender Website
sr: Blender-ов сајт

en: Blender e-Shop
sr: Blender e-продавница

en: Blue
sr: Плава

en: Blur
sr: Замути

en: Blur the color with surrounding values
sr: Замућује боју са околним вредностима

en: Bold
sr: Подебљано

en: Bold & Italic
sr: Подебљано и накошено

en: Bone
sr: Кост

en: Bone Constraints
sr: Ограничења костију

en: Bone Group
sr: Група костију

en: Bone Group Specials
sr: Специјалне групе костију

en: Bone Groups
sr: Групе костију

en: Bone Matrix
sr: Матрица кости

en: Bone Settings
sr: Подешавање кости

en: Bone inherits rotation or scale from parent bone
sr: Кост наслеђује ротацију и увећање са родитељске кости

en: Bone inherits scaling from parent bone
sr: Кост наслеђује увећање са родитељске кости

en: Bone is able to be selected
sr: Може се изабрати кост

en: Bone is not visible when it is not in Edit Mode (i.e. in Object or Pose Modes)
sr: Кост није видљива ван режима измене (нпр. у режимима објекта или позирања)

en: Bone location is set in local space
sr: Локација кости у локалном простору

en: Bone:
sr: Кост:

en: Bones
sr: Кости

en: Bones which are children of this bone
sr: Кости које су наследници ове кости

en: Bones:
sr: Кости:

en: Border
sr: Ивица

en: Border Maximum X
sr: Максимални оквир X

en: Border Maximum Y
sr: Максимални оквир Y

en: Border Minimum X
sr: Минимални оквир X

en: Border Minimum Y
sr: Минимални оквир Y

en: Border Select
sr: Избор по ивицама

en: Both
sr: Обе

en: Bottom
sr: Одоздо

en: Bottom of File
sr: Дно датотеке

en: Bounces
sr: Одбијање

en: Bounding Box
sr: Гранична коцка

en: Bounds Center
sr: Центар граничне коцке

en: Box
sr: Кутија

en: Box:
sr: Кутија:

en: Brazilian Portuguese (Português do Brasil)
sr: Португалски Бразил (Português do Brasil)

en: British Pound|Alt L
sr: Британска фунта|Alt L

en: Browse Action to be linked
sr: Изаберите акцију за повезивање

en: Browse Armature data to be linked
sr: Изаберите костур за повезивање

en: Browse Brush to be linked
sr: Изаберите четкицу за повезивање

en: Browse Camera Data to be linked
sr: Изаберите камеру за повезивање

en: Browse Curve Data to be linked
sr: Изаберите криву за повезивање

en: Browse Image to be linked
sr: Изаберите слику за повезивање

en: Browse Lamp Data to be linked
sr: Изаберите лампе за повезивање

en: Browse Material to be linked
sr: Изаберите материјал за повезивање

en: Browse Node Tree to be linked
sr: Изаберите дрво чворова за повезивање

en: Browse Object to be linked
sr: Изаберите објекат за повезивање

en: Browse Particle System to be linked
sr: Изаберите систем честица за повезивање

en: Browse Poses...
sr: Разгледај позе...

en: Browse Scene to be linked
sr: Изаберите сцену за повезивање

en: Browse Sound to be linked
sr: Изаберите звук за повезивање

en: Browse Speaker Data to be linked
sr: Изаберите говор за повезивање

en: Browse Text to be linked
sr: Изаберите текст за повезивање

en: Browse Texture to be linked
sr: Изаберите текстуру за повезивање

en: Brush
sr: Четкица

en: Brush Mapping:
sr: Мапирање четкице:

en: Brush number
sr: Број четкице

en: Buffer
sr: Бафер

en: Build
sr: Направи

en: Bulgarian (Български)
sr: Бугарски (Български)

en: Bump Mapping:
sr: Брдовит терен:

en: Burn
sr: Спали

en: Button 1
sr: Дугме 1

en: Button 10
sr: Дугме 10

en: Button 2
sr: Дугме 2

en: Button 3
sr: Дугме 3

en: Button 4
sr: Дугме 4

en: Button 5
sr: Дугме 5

en: Button 6
sr: Дугме 6

en: Button 7
sr: Дугме 7

en: Button 8
sr: Дугме 8

en: Button 9
sr: Дугме 9

en: By Material
sr: По материјалу

en: By loose parts
sr: По слободним деловима

en: Cache
sr: Кеш

en: Cache Index
sr: Рб. оставе

en: Cache Info
sr: Подаци о остави

en: Cache Name
sr: Име оставе

en: Cache Step
sr: Корак оставе

en: Cache file path
sr: Путања до складишта

en: Cache is disabled until the file is saved
sr: Кеш је онемогућен док не сачувате датотеку

en: Cache is outdated
sr: Остава је застарела

en: Cache:
sr: Кеш:

en: Calculate
sr: Израчунај

en: Calculate Alpha
sr: Израчунај алфу

en: Calculate Bone Paths
sr: Израчунај путање костију

en: Calculate Paths
sr: Израчунај путање

en: Calculate an alpha channel based on RGB values in the image
sr: Израчунај алфа канар на основу RGB вредности слике

en: Calculate bone paths from heads
sr: Израчунај путање костију на основу глава

en: Calculate bone paths from tails
sr: Израчунај путање костију на основу репова

en: Camera
sr: Камера

en: Camera Lens Angle
sr: Угао објектива камере

en: Camera Lens Scale
sr: Величина објектива камере

en: Camera Presets
sr: Предефинисане камере

en: Camera lens field of view in degrees
sr: Поље видљвости сочива камере у степенима

en: Camera's focal length
sr: Дужина фокуса камере

en: Cameras
sr: Камере

en: Can't read file: "%s", %s.
sr: Не могу да прочитам датотеку: "%s", %s.

en: Cancel
sr: Одустани

en: Capsule
sr: Капсула

en: Capture
sr: Снимање

en: Cardinal
sr: Кардинална

en: Case
sr: Велика/мала слова

en: Case Sensitive
sr: Разликуј велика и мала слова

en: Cast Shadow
sr: Бачена сенка

en: Catalan (Català)
sr: Каталонски (Català)

en: Categories
sr: Категорије

en: Center
sr: Средиште

en: Center Diagonal
sr: Средиште дијагонале

en: Center View to Cursor
sr: Центрирај поглед на курсор

en: Center text
sr: Центрирано

en: Chain Scaling:
sr: Развуци ланац:

en: Chance that the particle will pass through the mesh
sr: Колика је шанса да честица прође кроз објекат

en: Change
sr: Промена

en: Change Data/Files
sr: Измени податке/датотеке

en: Change Effect Input
sr: Измени улаз ефекта

en: Change Effect Type
sr: Измени врсту ефеката

en: Change position of active Bone Group in list of Bone Groups
sr: Мења позицију активне групе у листи група костију

en: Channel
sr: Канал

en: Channel to place this strip into
sr: Канал на који постављате траку

en: Channels
sr: Канали

en: Character
sr: Знак

en: Character Info
sr: Подаци о знаку

en: Character:
sr: Знак:

en: Child
sr: Дете

en: Child Of
sr: Дете од

en: Child Particle
sr: Честица наследница

en: Children
sr: Наследници

en: Children Expanded
sr: Прошири наследнике

en: Choose BW for saving greyscale images, RGB for saving red, green and blue channels, and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels
sr: Изаберите BW за чување црно-беле слике, RGB за слике у боји и RGBA за слике у боји са провидношћу (алфа каналом)

en: Choose Screen lay-out
sr: Изаберите распоред приказа

en: Circle
sr: Круг

en: Circle|Alt .
sr: Круг|Alt .

en: Clamp To
sr: Вежи за

en: Clean
sr: Очисти

en: Clean Keyframes
sr: Очисти кључне кадрове

en: Clear
sr: Очисти

en: Clear All Restrict Render
sr: Очисти све ограничене рендеринге

en: Clear Bone Paths
sr: Очисти путање костију

en: Clear Origin
sr: Избриши почетак

en: Clear Parent
sr: Обриши родитељску везу

en: Clear Paths
sr: Очисти путање

en: Clear Pose Constraints
sr: Избриши ограничења позе

en: Clear Pose Location
sr: Избриши локацију позе

en: Clear Track
sr: Избриши стазу

en: Clear Transform
sr: Очисти трансформације

en: Clear all the constraints for the selected bones
sr: Брише сва ограничења изабраних костију

en: Clear text by type
sr: Очисти текст на основу типа

en: Clear the command history
sr: Очисти историјат команди

en: Clear the object's origin
sr: Избриши почетку тачку објекта

en: Clear the scrollback history
sr: Очисти историјат преписа

en: Clear track
sr: Избриши стазу

en: Click
sr: Клик

en: Click-Extrude
sr: Клик-извуци

en: Click-Insert Keyframes
sr: Клик-Уметни кључни кључни

en: Clipping
sr: Исецање

en: Clipping Options
sr: Опције исецања

en: Clock
sr: Сат

en: Clockwise
sr: Ротирано у десно

en: Clone Layer
sr: Клонирај слој

en: Cloth
sr: Тканина

en: Cloth Collision Settings
sr: Подешавања судара тканине

en: Cloth Settings
sr: Подешавања тканине

en: Cloth simulation settings for an object
sr: Подешавања симулације тканине објекта

en: Cloth simulation settings for self collision and collision with other objects
sr: Подешавања симулације тканине приликом судара са собом или другим објектима

en: Cmd
sr: Ком

en: Codec
sr: Кодек

en: Codec settings for OpenEXR
sr: Подешавање кодека OpenEXR

en: Collapse
sr: Сажми

en: Collider Friction
sr: Трење судара

en: Collision
sr: Судар

en: Collision Group
sr: Групе судара

en: Collision Quality
sr: Квалитет судара

en: Collision Settings
sr: Подешавања судара

en: Collision settings for object in physics simulation
sr: Подешавања судара објеката у симулацији физике

en: Collision:
sr: Судар:

en: Color
sr: Боја

en: Color Depth
sr: Дубина боје

en: Color Management
sr: Управљање бојама

en: Color Set
sr: Збирка боја

en: Color Source
sr: Извор боје

en: Color Source:
sr: Извор боје:

en: Color effect strip type
sr: Ефекат бојења тип траке

en: Color:
sr: Боја:

en: Coloring:
sr: Бојење:

en: Colors
sr: Боје

en: Colors:
sr: Боје:

en: Combine RGBA
sr: RGBA спајање

en: Combine YCCA
sr: YCCA спајање

en: Combine YUVA
sr: YUVA спајање

en: Combined
sr: Комбиновано

en: Comment
sr: Коментар

en: Compress
sr: Компресуј

en: Compression
sr: Компресија

en: Compression level for formats that support lossless compression
sr: Ниво компресије за формате који подржавају компресију без губитка квалитета

en: Compression:
sr: Компресија:

en: Cone
sr: Купа

en: Confirm Successful Insert
sr: Потврди успешно уметање

en: Connected
sr: Повезано

en: Console
sr: Конзола

en: Console Input
sr: Унос конзоле

en: Console Language
sr: Језик конзоле

en: Constant
sr: Константно

en: Constrain to Image Bounds
sr: Ограничи на величину слике

en: Constraint
sr: Ограничење

en: Constraint Target
sr: Предмет ограничења

en: Constraint has valid settings and can be evaluated
sr: Ограничење је исправно и може да се примени

en: Constraint is the one being edited
sr: Измена ограничења

en: Constraint modifying the transformation of objects and bones
sr: Ограничење који мења трансформацију објеката и костију

en: Constraint name
sr: Име ограничења

en: Constraint to stay within the image bounds while editing
sr: Ограничи приказ да не излази из величине слике приликом уређивања

en: Constraint's panel is expanded in UI
sr: Панел ограничења је проширен у интерфејсу

en: Constraints
sr: Ограничења

en: Construct a Bezier Circle
sr: Формира базиеров круг

en: Construct a Path
sr: Формира путању

en: Construct a filled planar mesh with 4 vertices
sr: Формирај испуњену равну мрежу од 4 тачке

en: Construct a grid mesh
sr: Направи мрежу вођица

en: Content of this text object
sr: Садржај текстуалног објекта

en: Continue
sr: Наставак

en: Continuous Grab
sr: Континуално померање

en: Control
sr: Контролор

en: Control Fluid Simulation Settings
sr: Контролише подешавања симулације течности

en: Control Point
sr: Контролна тачка

en: Control Point selected
sr: Изабране контролне тачке

en: Control Points
sr: Контролне тачке

en: Control point selection status
sr: Статус изабране контролне тачке

en: Controller
sr: Контролер

en: Convert
sr: Претвори

en: Convert:
sr: Претвори:

en: Coordinates of the control point
sr: Координате контролне тачке

en: Coordinates of the first handle
sr: Координате прве ручке

en: Coordinates of the second handle
sr: Координате друге ручке

en: Coordinates:
sr: Координате:

en: Copies the current pose of the selected bones to copy/paste buffer
sr: Копирај текућу позу изабраних костију у бафер копирања

en: Copy
sr: Копирај

en: Copy Keyframes
sr: Умножи кључни кадар

en: Copy Location
sr: Умножи локацију

en: Copy Material
sr: Копирај материјал

en: Copy Pose
sr: Копирај позу

en: Copy Properties...
sr: Умножи особине...

en: Copy Rotation
sr: Умножи ротацију

en: Copy Scale
sr: Умножи увећање

en: Copy Text
sr: Умножи текст

en: Copy To Selected
sr: Копирај у изабрано

en: Copy Transforms
sr: Умножи трансформације

en: Copy constraints to other selected bones
sr: Копирај ограничења на друге изабране кости

en: Copy of the colors associated with the group's color set
sr: Умножи боје повезане са збирком боја групе

en: Copy selected aspects of the current pose to subsequent poses already keyframed
sr: Копира изабране аспекте текучће позе на подпозе које су већ прорачунате

en: Copy selected text to clipboard
sr: Убацује изабрани текст међу исечке

en: Copy the material settings and nodes
sr: Копирај својства и чворове материјала

en: Copyright|Alt C
sr: Знак права копирања|Alt C

en: Correct:
sr: Исправка:

en: Correction
sr: Исправка

en: Count
sr: Број

en: Create
sr: Направи

en: Create New Directory
sr: Направи нови директоријум

en: Create a new directory
sr: Направи нови директоријум

en: Create empty placeholder files while rendering frames (similar to Unix 'touch')
sr: Прави празне датотеке пре рендеровања кадра (слично као Unix-ова команда 'touch')

en: Create instances for each group as a DupliGroup
sr: Направи копију сваке групе као DupliGroup

en: Create new action
sr: Направи нову акцију

en: Credits
sr: Заслуге

en: Croatian (Hrvatski)
sr: Хрватски (Hrvatski)

en: Crop
sr: Исеци

en: Crop Maximum:
sr: Максимално исецање:

en: Crop Minimum:
sr: Минимално исецање:

en: Crop image before processing
sr: Исеци слику пре коришћења

en: Crop the rendered frame to the defined border size
sr: Исеци рендеровани кадар до величине дефинисане ивице

en: Crop to Border
sr: Исеци до ивице

en: Cross
sr: Укрштење

en: Crossfade
sr: Претапање

en: Crossfade effect strip type
sr: Ефекат претапања тип траке

en: Crossfade sounds
sr: Претапање звука

en: Cube
sr: Коцка

en: Cubic
sr: Кубично

en: Current Frame
sr: Текући кадар

en: Current frame
sr: Текући кадар

en: Cursor
sr: Курсор

en: Cursor Location:
sr: Позиција курсора:

en: Cursor to Active
sr: Курсор на активно

en: Cursor to Center
sr: Курсор у центар

en: Cursor to Grid
sr: Курсор на вођице

en: Curve
sr: Крива

en: Curve Guide
sr: Крива водиља

en: Curve:
sr: Крива:

en: Custom
sr: Прилагођено

en: Custom Color
sr: Прилагођена боја

en: Custom Color Set
sr: Прилагођена збирка боја

en: Custom color set to use
sr: Изаберите збирку боја

en: Cut Strips
sr: Исеци траке

en: Cut Text
sr: Исеци текст

en: Cut links
sr: Исеци везе

en: Cut selected text to clipboard
sr: Исеца изабрани текст и смешта га међу исечке

en: Cut the selected strips
sr: Исеци изабране траке

en: Cycle through history
sr: Кружи кроз историјат

en: Cycles Visibility Settings
sr: Подешавање приказа кругова

en: Cycles visibility settings
sr: Подешавање приказа кругова

en: Cylinder
sr: Ваљак

en: Czech (Český)
sr: Чешки (Český)

en: DOF Distance
sr: Удаљеност DOF-а

en: DOF Object
sr: DOF објекат

en: Damped Track
sr: Најкраћа путања

en: Dampening
sr: Одлагање

en: Damping
sr: Пригушивање

en: Damping Factor
sr: Фактор пригушивања

en: Data
sr: Подаци

en: Data to derive color results from
sr: Подаци из којих се извлачи боја

en: Date
sr: Датум

en: Dead
sr: Мртав

en: Debug
sr: Праћење грешака

en: Debug Menu
sr: Режим за проналажење грешака

en: Decrement the filename number
sr: Умањи број назива датотеке

en: Default
sr: Текуће

en: Default (Default)
sr: Текући (Течући)

en: Default Colors
sr: Текуће боје

en: Deform
sr: Деформација

en: Deform Vertex Groups
sr: Деформација групе темена

en: Deform:
sr: Деформација:

en: Deformation Axis:
sr: Оса деформације:

en: Degree Sign|Alt G
sr: Знак степена|Alt G

en: Degrees
sr: Степени

en: Delay
sr: Интервал

en: Delay Deform
sr: Одлагање деформације

en: Delay Refresh
sr: Освежи са кашњењем

en: Delete
sr: Избриши

en: Delete All
sr: Избриши све

en: Delete Higher
sr: Избриши више

en: Delete Keyframe
sr: Избриши кључни кадар

en: Delete Keyframe (Buttons)
sr: Избриши кључни кадар (дугмад)

en: Delete Keyframe...
sr: Уклони кључни кадар...

en: Delete Keyframes
sr: Избриши кључне кадарове

en: Delete Keying-Set Keyframe
sr: Избриши кључни кадар збирке кључева

en: Delete Markers
sr: Уклони маркере

en: Delete Selected Bone(s)
sr: Избриши изабране кости

en: Delete keyfames from all elements of the array
sr: Избриши кључни кадар свих елемената у низу

en: Delete points
sr: Избриши тачке

en: Delete selected vertices, edges or faces
sr: Избриши изабране тачке, ивице или лица

en: Delete the active position
sr: Избриши активну позицију

en: Delete...
sr: Избриши...

en: Delta
sr: Делта

en: Delta Location
sr: Делта локација

en: Delta Rotation
sr: Делта ротација

en: Delta Rotation (Euler)
sr: Делта ротација (Ојлер)

en: Delta X
sr: Делта X

en: Delta Y
sr: Делта Y

en: Density
sr: Густина

en: Description:
sr: Опис:

en: Destination:
sr: Одредиште:

en: Developer Community
sr: Програмерска заједница

en: Development Guides
sr: Упутства за развој

en: Device
sr: Уређај

en: Device to use for rendering
sr: Уређај коришћен за рендеринг

en: Diagnostics:
sr: Дијагностика:

en: Difference
sr: Разлика

en: Diffuse
sr: Расејана боја

en: Diffuse Bounces
sr: Расејано одбијање

en: Diffuse:
sr: Расејана боја:

en: Dimension
sr: Димензије

en: Dimensions
sr: Димензије

en: Dimensions:
sr: Димензије:

en: Direction
sr: Смер

en: Direction to select in the hierarchy
sr: Смер избора у хије

en: Direction:
sr: Смер:

en: Directory
sr: Директоријум

en: Disable
sr: Онемогући

en: Disable Bone Options
sr: Онемогући опције костију

en: Disabled: %s
sr: Онемогућено: %s

en: Disk Cache
sr: Складиште на диску

en: Displace
sr: Измештање

en: Display
sr: Приказ

en: Display Mini Axis
sr: Прикажи мале осе

en: Display Object Info
sr: Прикажи податке о објекту

en: Display Paths of poses within a fixed number of frames around the current frame
sr: Приказује путање поза фиксног броја око текућег кадра

en: Display Paths of poses within specified range
sr: Приказује путање поза у оквиру изабраног опсега

en: Display bones as boxes, showing subdivision and B-Splines
sr: Приказује кости као коцке, приказујући поделе и Б-криве

en: Display bones as extruded spheres, showing deformation influence volume
sr: Приказује кости као извучене облике, приказујући утицај деформације

en: Display bones as simple 2D lines with dots
sr: Прикажи кости као једноставне 2D линије и тачке

en: Display files as thumbnails
sr: Прикажи умањене приказе датотека

en: Display number of users of this data (click to make a single-user copy)
sr: Приказује број корисника ових података (кликни за једнокорисничку копију)

en: Display objects name and frame number in 3D view
sr: Приказује име објекта и број кадра у 3D погледу

en: Display only files with extensions in the image select window
sr: Прикажи само датотеке са наставком у диалогу избора слика

en: Display the pivot point and rotation in 3D view
sr: Приказује централну тачку и ротацију у 3D погледу

en: Display:
sr: Приказ:

en: Displays current editor type. Click for menu of available types
sr: Прикажи тренутни тип уређивача. Кликни за избор.

en: Dissolve
sr: Растапање

en: Distance between lines of text
sr: Растојање између линија и текста

en: Distance between selected tracks
sr: Растапање између изабраних стаза

en: Distance between the waves
sr: Растојање између таласева

en: Distance to the focus point for depth of field
sr: Удаљеност тачке фокуса дубинског замућења

en: Distort
sr: Деформација

en: Distortion
sr: Изобличавање

en: Dither
sr: Међутон

en: Divisions
sr: Подела

en: Do a case sensitive compare
sr: Пореди разликујући велика и мала слова

en: Do crossfading volume animation of two selected sound strips
sr: Претопи јачину звука између две изабране звучне траке

en: Do not calculate lighting and shadows
sr: Не рачунај осветљење и сенке

en: Do not show any ghosts
sr: Не приказуј духове

en: Do not sync, play every frame
sr: Не синхонизуј, прикажи сваки кадар

en: Dolly
sr: Лутка

en: Domain
sr: Граница

en: Don't correct overlap on new sequence strips
sr: Не исправљај преклапање за нове траке секвенце

en: Don't fill polygons while editing
sr: Не попуњавај полигоне приликом уређивања

en: Donations
sr: Донације

en: Doppler
sr: Доплер

en: Double Click:
sr: Двоструки клик:

en: Down
sr: Доле

en: Down Arrow
sr: Стрелица на доле

en: Drag
sr: Померање

en: Draw
sr: Цртај

en: Draw Axes
sr: Прикажи осе

en: Draw Bone Group Colors
sr: Прикажи боје групе костију

en: Draw Custom Bone Shapes
sr: Прикажи прилагођен облик костију

en: Draw Freehand
sr: Слободоручно цртање

en: Draw Ghosts on Selected Bones Only
sr: Прикажи дух само изабране кости

en: Draw Mode
sr: Врста приказа

en: Draw Names
sr: Прикажи имена

en: Draw Other Objects
sr: Прикажи остале објекте

en: Draw Region
sr: Исцртај регион

en: Draw Region + Swap
sr: Исцртај регион и сњап

en: Draw Region and Swap
sr: Исцртај регион и сњап

en: Draw Size
sr: Величина приказа

en: Draw Straight Lines
sr: Цртај праве линије

en: Draw Type
sr: Врста приказа

en: Draw Window
sr: Исцртај прозор

en: Draw Window + Swap
sr: Исцртај прозор + сњап

en: Draw Window and Swap
sr: Исцртај прозор и замени

en: Draw Wire
sr: Прикажи жичано

en: Draw bone axes
sr: Приказује осе костију

en: Draw bone group colors
sr: Прикажи боје групе костију

en: Draw bone names
sr: Приказује имена костију

en: Draw bones with their custom shapes
sr: Приказује кости прилагођеног облика

en: Draw faces over the image
sr: Прикажи лица преко слике

en: Draw user interface text anti-aliased
sr: Исцртава умекшане ивице текста у интерфејсу

en: Draw:
sr: Цртај:

en: Drivers
sr: Драјвери

en: Drop frames if playback is too slow
sr: Прескачи кадрове, уколико је репродукција спора

en: Dupli
sr: Дупликат

en: Dupli Frames Off
sr: Искључи дуплирање кадрова

en: Dupli Frames On
sr: Укључи дуплирање кадрова

en: Dupli Frames Speed
sr: Брзина дуплираних кадрова

en: Dupli Frames Start
sr: Почетак дуплирања кадрова

en: Dupli Group
sr: Дуплирање групе

en: Dupli Layers
sr: Дуплирај слојеве

en: Dupli Offset
sr: Померај дуплирања

en: Dupli Type
sr: Врста дулирања

en: Duplicate
sr: Дуплирај

en: Duplicate Keyframes
sr: Умножи кључне кадрове

en: Duplicate Objects
sr: Удвостручи објекте

en: Duplicate Selected Bone(s)
sr: Дуплирај изабрану кост(и)

en: Duplicate object but not object data, linking to the original data
sr: Удвостручи објекат, али не и податке о објекту повезане са изворним подацима

en: Duplicate selected objects
sr: Удвостручи изабране објекте

en: Duplicate the selected strips
sr: Дуплирај изабране траке

en: Dutch (Nederlandse taal)
sr: Холандски (Nederlandse taal)

en: Dynamic
sr: Динамичко

en: Ease
sr: Ублажи

en: Edge
sr: Контуре

en: Edge Angle
sr: Угао ивице

en: Edge Length
sr: Дужина ивице

en: Edge Select Mode:
sr: Мод избора ивице:

en: Edge To Edge
sr: Ивица до ивице

en: Edge angle
sr: Угао ивице

en: Edges
sr: Ивице

en: Edges & Faces
sr: Ивице и лица

en: Edges Only
sr: Само ивице

en: Edit
sr: Измена

en: Edit Bones
sr: Уреди кости

en: Edit Description
sr: Измена описа

en: Edit Format
sr: Измена формата

en: Edit Methods
sr: Методе измене

en: Edit Mode
sr: Режим измене

en: Edit Object
sr: Измена објекта

en: Edit Path
sr: Измени путању

en: Edit Property
sr: Измени особину

en: Editing
sr: Измена

en: Editing settings character formatting
sr: Измена особина форматирања знакова

en: Effect Strip...
sr: Трака са ефектом...

en: Effective but slow compression
sr: Ефикасна, али спора компресија

en: Effects:
sr: Ефекти:

en: Elasticity of collisions
sr: Еластичност судара

en: Elements
sr: Елементи

en: Emission
sr: Исијавање

en: Emission Color
sr: Боја исијавања

en: Emit
sr: Емитовање

en: Empty
sr: Празно

en: Emulate Numpad
sr: Имитирај нумеричку тастатуру

en: Enable
sr: Омогући

en: Enable All Codecs
sr: Омогући све кодеке

en: Enable Bone Options
sr: Омогући опције костију

en: Enable Collision
sr: Омогући сударе

en: Enable Self Collision
sr: Омогући самосударање

en: Enable Vertex Groups when defining deform
sr: Користи групе темена приликом деформације

en: Enable all layers or just the first 16 (top row)
sr: Омогући све слојеве или само првих 16 (горњи ред)

en: Enable collisions with other objects
sr: Омогући сударање са другим објектима

en: Enable physics for:
sr: Укључи физику за:

en: Enable pinning of cloth vertices to other objects/positions
sr: Омогући качење тканине за објекте/позиције

en: Enable self collisions
sr: Омогући сударање између делова истог објекта

en: Enable starfield generation
sr: Омогућава генерацију звезданог неба

en: Enable this objects as a collider for physics systems
sr: Омогући сударање са овим објектом

en: Enable/Disable Constraint
sr: Омогући/онемогући ограничење

en: Enabled
sr: Омогућено

en: End
sr: Крај

en: End Frame
sr: Последњи кадар

en: End frame for export
sr: Крајњи кадар за извоз

en: End frame for the color strip
sr: Крајњи кадар траке бојења

en: End frame of an animated texture
sr: Крајњи кадар анимиране тектуре

en: End frame to export
sr: Крајњи кадар за извоз

en: End time of drawn path
sr: Крајње време исцртавања путање

en: Enemy
sr: Непријатељ

en: Energy
sr: Енергија

en: Engine
sr: Погон

en: English (English)
sr: Енглески (English)

en: Enter Directory Name
sr: Унесите назив директоријума

en: Enter Editmode
sr: Уђи у режим измене

en: Enter Tweak Mode
sr: Пређи у режим дотеривања

en: Enter a directory name
sr: Унесите назив директоријума

en: Enter editmode when adding this object
sr: Уђи у режим измене приликом додавања објеката

en: Entire Array
sr: Цео низ

en: Envelope Deform Distance
sr: Растојање деформације коверте

en: Envelope:
sr: Коверат:

en: Envelopes
sr: Коверте

en: Environment
sr: Окружење

en: Environment Map
sr: Мапа окружења

en: Erase
sr: Обриши

en: Erase Strips
sr: Избриши траке

en: Erase selected strips from the sequencer
sr: Избриши изабране траке из секвенцера

en: Eraser
sr: Гумица

en: Error
sr: Грешка

en: Euler (Native)
sr: Ојлер (изворно)

en: Euler (XYZ)
sr: Ојлер (XYZ)

en: Euler (XZY)
sr: Ојлер (XZY)

en: Euler (YXZ)
sr: Ојлер (YXZ)

en: Euler (YZX)
sr: Ојлер (YZX)

en: Euler (ZXY)
sr: Ојлер (ZXY)

en: Euler (ZYX)
sr: Ојлер (ZYX)

en: Euler Rotation
sr: Ојлер ротирање

en: Even
sr: Пар

en: Exact
sr: Тачно

en: Exclusive
sr: Ексклузивно

en: Exists
sr: Постоји

en: Exit Tweak Mode
sr: Напусти режим дотеривања

en: Expand/Collapse All
sr: Прошири/скупи све

en: Expand/Collapse all items
sr: Прошири/скупи све ставке

en: Expanded
sr: Проширено

en: Explode
sr: Разбиј

en: Exponent
sr: Изложилац

en: Export
sr: Извоз

en: Export Keying Set to a python script
sr: Извези збирку кључева у python скрипту

en: Export to File
sr: Извези у датотеку

en: Exposure
sr: Експозиција

en: Expression: %s
sr: Израз: %s

en: Extend
sr: Настави

en: Extend Horizontal
sr: Прошири водоравно

en: Extend Select
sr: Прошири избор

en: Extend the existing selection
sr: Прошири текући избор

en: Exterior Radius
sr: Спољашњи полупречник

en: External
sr: Спољно

en: External Data
sr: Спољашњи подаци

en: External Editing:
sr: Спољна измена:

en: Extra Textures
sr: Додатне текстуре

en: Extra rotation added to the rotation of the object (when using Euler rotations)
sr: Додатна ротација додата на ротацију објекта (користећи Ојлерову ротацију)

en: Extra translation added to the location of the object
sr: Додатни померај додат на локацију објекта

en: Extreme
sr: Екстрем

en: Extrude
sr: Извуци

en: Extrude Individual and Move
sr: Извлачи и помера појединачно

en: Extrude Region
sr: Извуци регион

en: Extrude Size
sr: Величина извлачења

en: Extrude and Move on Normals
sr: Извлачи и помера по нормалама

en: Extrude selected control point(s) and move
sr: Извуци изабране контролне тачке и помери

en: F-Curve Colors - XYZ to RGB
sr: Боје F-кривих - XYZ у RGB

en: FFMPEG Presets
sr: FFMPEG поставке

en: FFMpeg audio codec to use
sr: FFMpeg звучни кодек који се користи

en: FFmpeg video codec #1
sr: FFmpeg видео кодек #1

en: Face
sr: Лице

en: Face Angles
sr: Угао лица

en: Face Count
sr: Број лица

en: Face Mask
sr: Маска лица

en: Faces
sr: Лица

en: Factor
sr: Фактор

en: Factor to scale brush size by
sr: Фактор увећања величине четкице

en: Falloff
sr: Опадање

en: Fast Editing
sr: Брза измена

en: Feather
sr: Умекшавање

en: Field of View
sr: Поље видљвости

en: Fields
sr: Поља

en: Fight
sr: Борба

en: File
sr: Датотека

en: File Name
sr: Назив датотеке

en: File Path
sr: Путања до датотека

en: File Path:
sr: Путања датотеке:

en: File Select Parameters
sr: Параметри избора датотека

en: File format to save the rendered images as
sr: Формат датотеке за чување рендероване слике

en: File name
sr: Назив датотеке

en: File path
sr: Путања датотеке

en: File path to write file to
sr: Путања за упис датотеке

en: File:
sr: Датотека:

en: Filename
sr: Назив датотеке

en: Files
sr: Датотеке

en: Fill
sr: Испуна

en: Fill Holes
sr: Попуни рупе

en: Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking
sr: Попуни Z вредности пуних лица у провидном слоју за маскирање

en: Filter
sr: Филтер

en: Filter 2D
sr: 2D филтер

en: Filter folders
sr: Филтрирај директоријуме

en: Filter python
sr: Филтрирај python

en: Filter text
sr: Филтрирај текст

en: Filter:
sr: Филтер:

en: Final
sr: Коначно

en: Find
sr: Пронађи

en: Find...
sr: Пронађи...

en: Finnish (Suomi)
sr: Фински (Suomi)

en: Fire
sr: Ватра

en: First Last
sr: Први-последњи

en: First keyframe used for reconstruction initialization
sr: Први кључни кадар реконструкције

en: Fit
sr: Саби

en: Fit Curve
sr: Уклопи у криву

en: Fit Length
sr: Уклопи у дужину

en: Fit Type
sr: Врста уклапања

en: Fit the duplicated objects to a curve
sr: Уклопи дуплиране објекте у криву

en: Fit to the sensor height
sr: Уклопи у висину сензора

en: Fit to the sensor width
sr: Уклопи у ширину сензора

en: Fixed
sr: Фиксно

en: Fixed Count
sr: Фиксан број

en: Flare
sr: Бљесак

en: Flash Video
sr: Flash видео

en: Flat
sr: Равно

en: Flip Active
sr: Изврни активно

en: Flip Axis
sr: Обрни осе

en: Flip Direction
sr: Промени смер

en: Flip Normals
sr: Изврни нормале

en: Flip X/Y Axis
sr: Замени X/Y осе

en: Flip:
sr: Изврни:

en: Flipped on X-Axis
sr: Изврнуто по X оси

en: Flock
sr: Јато

en: Floor
sr: Под

en: Fluid
sr: Течност

en: Fluid Simulation Settings
sr: Подешавања симулације течности

en: Fluid properties:
sr: Својства течности:

en: Fluid simulation settings for an object taking part in the simulation
sr: Подешавања симулације течности за објекат који је део симулације

en: Focal Length
sr: Дужина фокуса

en: Follow Leader
sr: Прати лидера

en: Follow Path
sr: Прати путању

en: Font
sr: Писмо

en: Font Bold
sr: Подебљана слова

en: Font Bold Italic
sr: Подебљана и накошена слова

en: Font Italic
sr: Накошена слова

en: Font Size
sr: Величина писма

en: Font size
sr: Величина слова

en: Font size and resolution for display
sr: Величина слова и резолуција приказа

en: Fonts:
sr: Фонтови:

en: Force
sr: Сила

en: Force Field
sr: Поље утицаја

en: Force Field:
sr: Поље утицаја:

en: Forces:
sr: Силе:

en: Format
sr: Формат

en: Format:
sr: Формат:

en: Forward:
sr: Напред

en: Fractal
sr: Фрактал

en: Frame
sr: Кадар

en: Frame Dropping
sr: Прескакање кадрова

en: Frame End
sr: Крајњи кадар

en: Frame Numbers
sr: Бојеви кадрова

en: Frame Range:
sr: Опсег кадрова:

en: Frame Rate Presets
sr: Предефинисане учесталости кадрова

en: Frame Rate:
sr: Учесталост кадрова:

en: Frame Relative
sr: Релативни кадар

en: Frame Skip
sr: Прескочи кадар

en: Frame Start
sr: Почетни кадар

en: Frame number
sr: Број кадра

en: Frame on which the simulation starts
sr: Кадар од кога почиње симулација

en: Frame on which the simulation stops
sr: Кадар почетка симулације

en: Frame to insert keyframe on
sr: Кадар за ибацивање кључног кадра

en: Frame to store pose on
sr: Кадар накоме се чува поза

en: Framerate and Profile
sr: Учесталост кадрова и профил

en: Frames Limit
sr: Границе кадрова

en: Framing:
sr: Учесталост кадрова:

en: Free
sr: Слободно

en: Free Image Textures
sr: Ослободи текстуре

en: Free Nodes that are not used while compositing, to save memory
sr: Ослобађа из меморије све чворове који се не користе

en: Free Unused
sr: Ослободи некоришћено

en: Free Unused Nodes
sr: Ослободи некоришћене чворове

en: Free all image texture from memory after render, to save memory before compositing
sr: Ослобађа из меморије све слике текстура пре слагања

en: Free:
sr: Слободно:

en: Friction
sr: Трење

en: Friction Factor
sr: Фактор трења

en: Friction force if a collision happened (higher = less movement)
sr: Сила трења приликом судара (више = спорије кретање)

en: Friction/damping with self contact
sr: Трење приликом контакта између делова истог објекта

en: Friend
sr: Пријатељ

en: From Cursor
sr: Од курсора

en: From Envelopes
sr: Из коверти

en: From:
sr: Од:

en: Front
sr: Спреда

en: Front Faces Only
sr: Само предња лица

en: Front/Back
sr: Испред/иза

en: Full
sr: Комплетно

en: Full Copy
sr: Комплетна копија

en: Full Screen
sr: Преко целог екрана

en: Fuzzy
sr: Нејасно

en: G
sr: Г

en: GPU Compatible
sr: Компатабилно са GPU

en: GPU Type
sr: Врста GPU

en: Gain
sr: Појачање

en: Game
sr: Игра

en: Game Properties
sr: Особине игре

en: Gamma
sr: Гама

en: Gamma Cross
sr: Укрштање гаме

en: General:
sr: Опште

en: Generate System Info
sr: Генериши информације о систему

en: Geometry:
sr: Геометрија:

en: German (Deutsch)
sr: Немачки (Deutsch)

en: Gesture Mode
sr: Режим гестикулације

en: Ghost
sr: Дух

en: Ghost Type
sr: Врста духа

en: Global
sr: Опште

en: Global Scene
sr: Општа сцена

en: Global spacing between characters
sr: Општи размак између знакова

en: Glow
sr: Сјај

en: Glow effect strip type
sr: Ефекат исијавања тип траке

en: Go to closest enemy and attack when in range
sr: Приближи се непријатењу и нападни кад уђе у домет

en: Goal
sr: Циљ

en: Golden
sr: Златни

en: Golden Triangle A
sr: Златни троугао А

en: Golden Triangle B
sr: Златни троугао Б

en: Grab
sr: Помери

en: Grab/Move
sr: Померање

en: Graph Editor
sr: Уређивач графикона

en: Graph Editor Generic
sr: Почетни уређивач графикона

en: Graphics card
sr: Графичка картица

en: Gravity
sr: Гравитација

en: Gravity:
sr: Гравитација:

en: Greek (Ελληνικά)
sr: Грчки (Ελληνικά)

en: Green
sr: Зелена

en: Grid
sr: Мрежа

en: Group
sr: Група

en: Group Name
sr: Име групе

en: Group to override all other lights in this render layer
sr: Група која ће да се користи уместо свих осталих светала у изабраном рендер слоју

en: Grouped
sr: Груписано

en: Grouping Method
sr: Начин груписања

en: Groups
sr: Групе

en: Groups of Pose Channels (Bones)
sr: Групе канала поза (кости)

en: Grow
sr: Расте

en: H
sr: Н

en: Hair:
sr: Коса:

en: Half
sr: Упола

en: Halo
sr: Сјај

en: Halo:
sr: Сјај:

en: Handle 1
sr: Ручка 1

en: Handle 1 Type
sr: Врста ручке 1

en: Handle 1 selected
sr: Изабрана је ручка 1

en: Handle 1 selection status
sr: Статус избора ручке 1

en: Handle 2
sr: Ручка 2

en: Handle 2 Type
sr: Врста ручке 2

en: Handle 2 selected
sr: Изабрана је ручка 2

en: Handle 2 selection status
sr: Статус избора ручке 2

en: Handle Type
sr: Врста ручке

en: Handle types
sr: Врсте ручке

en: Handles
sr: Ручке

en: Handles:
sr: Ручке:

en: Hard
sr: Тврдо

en: Hardness
sr: Тврдоћа

en: Has IK
sr: Има IK

en: Head
sr: Глава

en: Header
sr: Заглавље

en: Heads
sr: Заглавља

en: Health
sr: Здравље

en: Heat
sr: Топлота

en: Heavy
sr: Тешко

en: Height
sr: Висина

en: Helicopter Mode
sr: Мод хелихоптера

en: Help
sr: Помоћ

en: Helpers:
sr: Помоћници:

en: Hide
sr: Сакри

en: Hide Selected
sr: Сакри изабрано

en: High Quality
sr: Висок квалитет

en: High res
sr: Висока резолуција

en: Highest frequency
sr: Највиша фрекфенција

en: Highlight Keyframes
sr: Осветли кључне кадрове

en: Highlight Line
sr: Истакни линију

en: Histogram
sr: Хистограм

en: History
sr: Историјат

en: History Append
sr: Додај историјат

en: History...
sr: Историјат...

en: Hold
sr: Задржи

en: Hold Forward
sr: Држи правац

en: Hook
sr: Удица

en: Hooks
sr: Удице

en: Horizon Brightness
sr: Светлина хоризонта

en: Horizon brightness
sr: Светлина хоризонта

en: Horizontal
sr: Водоравно

en: Horizontal FOV
sr: Водоравни FOV

en: How many collision iterations should be done. (higher is better quality but slower)
sr: Број итерација судара. (што више то је бољи квалитет, али спорије

en: How many self collision iterations should be done (higher is better quality but slower)
sr: Број итерација приликом судара између делова истог објекта (што више то је бољи квалитет, али спорије

en: How the rules in the list are evaluated
sr: Како се правила у листи примењују

en: How to determine rotation around the pole
sr: Како одредити ротацију око пола

en: How to draw shadows
sr: Како да исцртавам сенке

en: How to share your addon
sr: Како поделити додатак

en: How to sync playback
sr: Како синхронизовати репродукцију

en: ID-Block
sr: ID-блок

en: Icons:
sr: Иконице:

en: Icosphere
sr: Икосфера

en: If enabled, stiffness can be scaled along a weight painted vertex group
sr: Омогућава скалирање крутости по обојеној тежини група тачака

en: Ignore
sr: Игнориши

en: Ignore Background Click
sr: Игнориши клик на позадину

en: Image
sr: Слика

en: Image Axis
sr: Осе слике

en: Image Crop:
sr: Исецање слике:

en: Image Editor
sr: Уређивач слика

en: Image Format
sr: Формат слике

en: Image Generic
sr: Почетна слику

en: Image ID
sr: ID слике

en: Image Name
sr: Назив слике

en: Image Texture
sr: Слика текстуре

en: Image and settings for display in the 3d View background
sr: Слика и подешавања приказа позадине 3D погледа

en: Image bit depth
sr: Битна дубина слике

en: Image*
sr: Слика*

en: Image:
sr: Слика:

en: Images are rendered in Image Editor
sr: Слике се рендерују у интерном уређивачу слика

en: Images are rendered in full Screen
sr: Слике се рендерују преко целог екрана

en: Images are rendered in new Window
sr: Слике се рендерују у новом прозору

en: Images are rendered without forcing UI changes, optionally showing result
sr: Слике се рендерују у позадини, без утицаја на кориснички интерфејс

en: Images are saved with RGB (color) data
sr: Слике се уписују у боји

en: Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)
sr: Слике се уписују у боји са провидношћу (ако је могуће)

en: Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)
sr: Чувај слике у 8-битним нијансама сиве (само PNG, JPEG, TGA, TIF)

en: Immediate Children
sr: Непосредни наследници

en: Import
sr: Увоз

en: Import BVH
sr: Увоз BVH

en: Improved shadow only method
sr: Унапређени метод рендеровања само сенки

en: Improved shadow only method which also renders lightless areas as shadows
sr: Унапређени метод рендеровања само сенки који рендерује и делове сенки без светла

en: In
sr: Унутра

en: In Active Group
sr: У активној групи

en: In Air
sr: У ваздуху

en: In Range
sr: У опсегу

en: In-Betweens
sr: У међувремену

en: Include:
sr: Укључи:

en: Increment the filename number
sr: Увећај број назива датотеке

en: Index
sr: Индекс

en: Index number of cache files
sr: Редни број датотеке оставе

en: Indirect
sr: Индиректно

en: Individual Faces
sr: Појединачна лица

en: Influence
sr: Утицај

en: Info
sr: Инфо

en: Info on current cache status
sr: Подаци о текућем стању оставе

en: Inherit Rotation
sr: Наследи окретање

en: Inherit Scale
sr: Наследи увећање

en: Initial
sr: Почетно

en: Initial Values:
sr: Почетне вредности:

en: Initialize the strip with this color (only used when type='COLOR')
sr: Постави траку ове боје (само за траке бојења)

en: Inner
sr: Унутрашње

en: Inner Thickness
sr: Унутрашња дебљина

en: Inner face thickness
sr: Унутрашња дебљина лица

en: Input
sr: Улаз

en: Input Matrix
sr: Улазна матрица

en: Input line for the interactive console
sr: Линија за унос интерактивне конзоле

en: Input or Output
sr: Улаз и излаз

en: Input properties of an Operator
sr: Улазне особине оператора

en: Insert
sr: Уметни

en: Insert Keyframe
sr: Уметни кључни кадар

en: Insert Keyframe (Buttons)
sr: Уметни кључни кадар (дугмад)

en: Insert Keyframe Menu
sr: Мени за уметање кључних кадрова

en: Insert Keyframe...
sr: Уметни кључни кадар...

en: Insert Keyframes
sr: Уметни кључни кадар

en: Insert Keyframes - Only Needed
sr: Уметни кључне кадрове - само неопходне

en: Insert Keyframes - Visual
sr: Уметни кључне кадрове - визуелно

en: Insert Lorem
sr: Уметни насумичне речи

en: Insert Text
sr: Уметни текст

en: Insert a keyframe for all element of the array
sr: Уметни кључни кадар за све елементе у низу

en: Insert keyframes based on 'visual transforms'
sr: Уметни кључне кадрове на основу визуелне трансформације

en: Insert keyframes for the specified channels
sr: Уметни кључни кадар за изабране канале

en: Inside
sr: Унутра

en: Inside Radius
sr: Унутрашњи полупречник

en: Instance an existing group
sr: Умножак постојеће група

en: Instances
sr: Примерака

en: Integration:
sr: Уклапање

en: Intensity
sr: Интензитет

en: Intensity:
sr: Интензитет:

en: Interaction:
sr: Понашање:

en: Interactive Mirror
sr: Интерактивно огледало

en: Interactively change the current frame number
sr: Интерактивно мења број текућег кадра

en: Interactively define frame range used for playback
sr: Интерактивно дефиниши опсег кадрова за репродукцију

en: Interface
sr: Интерфејс

en: Internal Friction
sr: Унутрашње трење

en: International Fonts
sr: Вишејезичка писма

en: Internet:
sr: Интернет:

en: Interpolation
sr: Интерполација

en: Inverse
sr: Обрнуто

en: Inverse Kinematics
sr: Инверзна кинематика

en: Invert
sr: Обрнуто

en: Invert Selection
sr: Обрни избор

en: Invert Vertex Group
sr: Обрни групу тачака

en: Invert Wheel Zoom Direction
sr: Обрнути смер увећавања точкићем

en: Invert Zoom
sr: Изврнуто увећање

en: Invert Zoom Direction
sr: Обрнути смер увећавања

en: Invisible
sr: Невидљиво

en: Island
sr: Острво

en: Italian (Italiano)
sr: Италијански (Italiano)

en: Italic
sr: Накошено

en: Italic angle of the characters
sr: Угао накошења знакова

en: Item
sr: Ставка

en: Items
sr: Ставке

en: Iterations
sr: Итерације

en: Japanese (日本語)
sr: Јапански (日本語)

en: Japanese Yen|Alt Y
sr: Јапански јен|Alt Y

en: Join
sr: Споји

en: Join as Shapes
sr: Споји облике

en: Join as UVs
sr: Спој као UV

en: Join selected objects into active object
sr: Спој изабране објекте у активан објекат

en: Jump Speed
sr: Брзина скока

en: Jump to Frame
sr: Иди на кадар

en: Jump to Keyframe
sr: Скочи на кадар

en: Jump to previous/next keyframe
sr: Скочи на претходни/наредни кључни кадар

en: Jump to special frame
sr: Скочи на специјални кадар

en: Justify
sr: Обострано

en: Keep Original
sr: Сачувај оригинал

en: Keep UI
sr: Задржи кориснички интерфејс

en: Keep:
sr: Задржи:

en: Key
sr: Кључ

en: Key Configuration
sr: Конфигурације пречица

en: Key Map
sr: Мапа пречица

en: Key Maps
sr: Мапа тастера

en: Keyboard
sr: Тастатура

en: Keyframe
sr: Кључни кадар

en: Keyframe A
sr: Кључни кадар A

en: Keyframe B
sr: Кључни кадар B

en: Keyframe Numbers
sr: Бројеви кључних кадрова

en: Keyframes
sr: Кључни кадрови

en: Keyframes:
sr: Кључни кадрови:

en: Keyframing:
sr: Кључни кадар:

en: Keying Set
sr: Збирка тастера

en: Keying Set Name
sr: Име збирке кључева

en: Keying Set Path
sr: Путања збирке кључева

en: Keying set options
sr: Опције групе кључева

en: Keys:
sr: Кључеви:

en: Kill Particles
sr: Уби честице

en: Kill collided particles
sr: Уби честице при судару

en: Knife Cut
sr: Сечење можем

en: Korean (한국 언어)
sr: Корејски (한국 언어)

en: Label
sr: Назив

en: Lamp
sr: Светло

en: Lamp casts shadows
sr: Бачене сенке од лампи

en: Landing Smoothness
sr: Меканост слетања

en: Language
sr: Језик

en: Languages...
sr: Језици...

en: Last Frame
sr: Последњи кадар

en: Lattice
sr: Деформ. решетка

en: Layer
sr: Слој

en: Layers
sr: Слојеви

en: Layers bone exists in
sr: Слојеви кости постоје у

en: Layers that contain something
sr: Слојеви који садрже нешто

en: Layers visible in this 3D View
sr: Видљиви слојеви у овом 3D погледу

en: Layers visible when rendering the scene
sr: Видљиви слојеви приликом рендеровања сцене

en: Layers visible when this group is instanced as a dupli
sr: Слој је видљив кад се приказује дупликат ове групе

en: Layers:
sr: Слојеви:

en: Left
sr: Лево

en: Left Arrow
sr: Стрелица на лево

en: Left/Right
sr: Лево/десно

en: Legacy tracking constraint prone to twisting artifacts
sr: Старо ограничење праћења за уклањање неправилног увијања

en: Length
sr: Дужина

en: Length in frames
sr: Дужина у кадровима

en: Length of each frame
sr: Дужина сваког кадра

en: Length to fit array within
sr: Дужина у коју је потербно уклопити низ

en: Lengths
sr: Дужине

en: Lens Unit
sr: Јединица сочива

en: Less
sr: Мање

en: Level
sr: Ниво

en: Level of detail in the added turbulent noise
sr: Ниво детаља у турбулентном шуму

en: Levels
sr: Нивои

en: Library
sr: Збирка

en: Library (Object Data)
sr: Збирка (подаци о објекту)

en: Library Path
sr: Путања до збирке

en: Library: %s
sr: Збирка: %s

en: Life
sr: Живот

en: Lifetime
sr: Животни век

en: Lifetime mapped as 0.0 - 1.0 intensity
sr: Животни век је у интервалу од 0.0 до 1.0

en: Light
sr: Светло

en: Light Cache
sr: Кеш светлости

en: Light Group:
sr: Светлосна група:

en: Light Override
sr: Замени светла

en: Lighting
sr: Осветљење

en: Lighting Mode
sr: Режим осветљења

en: Lights
sr: Светла

en: Limit
sr: Граница

en: Limit Distance
sr: Ограничи раздаљину

en: Limit Location
sr: Ограничи локацију

en: Limit Rotation
sr: Ограничи ротацију

en: Limit Scale
sr: Ограничи увећање

en: Limit below which to merge vertices
sr: Раздаљина између објеката у којој се врши спајање

en: Limit colliders to this Group
sr: Ограничи сударе на ову групу

en: Limits:
sr: Ограничења:

en: Lin error
sr: Лок. грешка

en: Line
sr: Линија

en: Line Begin
sr: Почетак реда

en: Line Break
sr: Прелом редова

en: Line End
sr: Крај реда

en: Line Number
sr: Број линије

en: Line Numbers
sr: Бројеви линија

en: Line Numbers Background
sr: Позадина бројева линија

en: Linear
sr: Линеарно

en: Lines
sr: Линије

en: Link
sr: Веза

en: Link or Append from a Library .blend file
sr: Повежи или додај из збирке .blend датотеке

en: Link the objects or datablocks rather than appending
sr: Повежи онјекте или податке уместо додавања

en: Link to Group
sr: Повежи са групом

en: Link to the Wiki
sr: Веза на Wiki

en: Link/Append from Library
sr: Повежи/додај из збирке

en: Linked
sr: Повезано

en: Load UI
sr: Учитај кориснички интерфејс

en: Load a BVH motion capture file
sr: Учитај BVH датотеку скидања покрета

en: LocRot
sr: ЛокРот

en: LocRotScale
sr: ЛокРотВеличина

en: LocScale
sr: ЛокВеличина

en: Local Coordinates
sr: Локалне координате

en: Local Location
sr: Локална локација

en: Local Matrix
sr: Локална матрица

en: Local Space
sr: Локални простор

en: Local View
sr: Локални поглед

en: Location
sr: Локација

en: Location for the newly added object
sr: Локација новоформираних објеката

en: Location of head end of the bone relative to its parent
sr: Локација главе кости релативно у односу на родитеља

en: Location of tail end of the bone
sr: Локација репа кости

en: Location of the object
sr: Локација објекта

en: Location:
sr: Локација:

en: Lock
sr: Закључај

en: Lock Active
sr: Закључај активну

en: Lock Horizon
sr: Закључај хоризонт

en: Lock Location
sr: Закључај локацију

en: Lock Rotation
sr: Закључај ротацију

en: Lock Rotation (4D Angle)
sr: Закључај ротацију (4D угао)

en: Lock Rotation:
sr: Закључај ротацију:

en: Lock Rotations (4D)
sr: Закључај ротацију (4D)

en: Lock Scale
sr: Закључај величину

en: Lock Strips
sr: Закључај траке

en: Lock Translation:
sr: Закључај померање:

en: Lock editing of 'angle' component of four-component rotations in the interface
sr: Онемогући измену компоненте угла при четворокомпонентној ротацији

en: Lock editing of four component rotations by components (instead of as Eulers)
sr: Онемогући измену четворокомпонентне ротације (уместо Ојлера)

en: Lock editing of location in the interface
sr: Онемогући измену локације

en: Lock editing of rotation in the interface
sr: Онемогући измену ротације

en: Lock editing of scale in the interface
sr: Онемогући измену величине

en: Lock the active strip so that it can't be transformed
sr: Онемогућава трансформацију активне траке

en: Lock:
sr: Закључај:

en: Locked Track
sr: Закључана стаза

en: Log
sr: Дневник рада

en: Logic And
sr: Логичко И

en: Logic Editor
sr: Уређивач логике

en: Logic Steps:
sr: Логички кораци:

en: Long List
sr: Дуга листа

en: Loops
sr: Петље

en: Lower
sr: Мала слова

en: Lowest frequency
sr: Најнижа фрекфенција

en: MPEG-1 Audio Layer II
sr: MPEG-1 аудио ниво II

en: MPEG-2 Audio Layer III
sr: MPEG-2 аудио ниво III

en: Magnetic
sr: Магнет

en: Main Axis:
sr: Главне осе:

en: Maintain Volume
sr: Одржавај запремину

en: Maintain speed, flight level or wander
sr: Задржи брзину, ниво лета или лутај

en: Major Radius
sr: Главни полупречник

en: Major Segments
sr: Главни делови

en: Make
sr: Направи

en: Make Dupli-Face
sr: Дуплирај лица

en: Make Duplicates
sr: Дуплирај

en: Make Links
sr: Направи везе

en: Make Links...
sr: Формирај везе...

en: Make Screencast
sr: Направи снимак екрана

en: Make Segment
sr: Формирај сегмент

en: Make Track
sr: Направи стазу

en: Make a full copy of the current scene
sr: Направи комплетну копију текуће сцене

en: Make all armature layers visible
sr: Прикажи све слојеве костура

en: Make copies of the selected bones within the same armature
sr: Умножи изабрану кост у оквиру истог костура

en: Make the object draw in front of others (unsupported for duplicator drawing)
sr: Увек исцртавај објекат испред осталих објеката (не подржава исцртавање дупликатора)

en: Manual
sr: Упутство

en: Manually determine the number of threads
sr: Ручно одреди број послова

en: Map Type
sr: Тип мапе

en: Mapping
sr: Мапирање

en: Margin
sr: Маргина

en: Mark All
sr: Означи све

en: Marker
sr: Маркер

en: Markers
sr: Маркери

en: Markers used in all timelines for the current scene
sr: Маркери који се користе на свим временским линијама текуће сцене

en: Mask Layer
sr: Маскирај слој

en: Mask Layers:
sr: Слојеви маске:

en: Mass
sr: Маса

en: Mass Vertex Group
sr: Маса групе тачака

en: Mass of cloth material
sr: Маса тканине

en: Mass:
sr: Маса:

en: Material
sr: Материјал

en: Material Link To
sr: Материјал je повезан са

en: Material Override
sr: Замени материјале

en: Material Slots
sr: Слотови материјала

en: Material Specials
sr: Специјални материјали

en: Material slots in the object
sr: Слотови материјала у објекту

en: Material to override all other materials in this render layer
sr: Материјал који ће да се користи уместо свих осталих материјала у овом рендер слоју

en: Material:
sr: Материјал:

en: Materials
sr: Материјали

en: Materials+Tex
sr: Материјал+Текс

en: Matrix
sr: Матрица

en: Matrix World
sr: Матрица света

en: Max
sr: Макс

en: Max Air Angular Velocity
sr: Макс. угаона брзина у ваздуху

en: Max Air Speed
sr: Макс. брзина у ваздуху

en: Max Bounces
sr: Макс. одбијања

en: Max Land Speed
sr: Макс. брзина слетања

en: Max X
sr: Макс X

en: Max Y
sr: Макс Y

en: Max step
sr: Највећи корак

en: Maximum
sr: Максимум

en: Maximum angular velocity in air (relative to 180 degrees)
sr: Максимална угаона брзина у ваздуху (релативно у односу на 180 степени)

en: Maximum bending stiffness value
sr: Максимална вредност крутости савијања

en: Maximum distance from active object to other object (in blender units)
sr: Највећа раздаљина од активног објекта до другог објекта (у blender јединицама)

en: Maximum distance to apply repulsion force, must be greater than minimum distance
sr: Максимална раздаљина у којој делује сила одбијања, мора бити већа од минималне раздаљине

en: Maximum memory usage in megabytes (0 means unlimited)
sr: Максимална коришћена меморија у мегабајтима (0 значи да нема ограничења)

en: Maximum number of lines to store for the console buffer
sr: Максималан број линија за чување у остави конзоле

en: Maximum scale randomization over each axis
sr: Максимално насумично увећање по осама

en: Maximum speed for jumping
sr: Максимална брзина скока

en: Maximum speed in air
sr: Максимална брзина у ваздуху

en: Maximum speed on land
sr: Максимална брзина приликом слетања

en: Maximum structural stiffness value
sr: Максимална вредност крутости структуре

en: Maximun distance the objects can spread over each axis
sr: Максимална раздаљина за коју објекти могу да се прошире по осама

en: Maximun rotation over each axis
sr: Максимална ротација по осама

en: Median Center
sr: Средиште

en: Medium
sr: Средње

en: Memory Cache Limit
sr: Величина меморијске оставе

en: Memory Statistics
sr: Статистика меморије

en: Memory:
sr: Меморија:

en: Menu
sr: Мени

en: Menu ID Name
sr: Име ID менија

en: Menu Item Colors
sr: Боје ставке менија

en: Menu Item:
sr: Ставка менија:

en: Menu:
sr: Мени:

en: Menus:
sr: Менији:

en: Merge
sr: Сједини

en: Merge Bones
sr: Сједини кости

en: Merge Distance
sr: Раздаљина спајања

en: Merge Threshold
sr: Праг спајања

en: Merge Vertices
sr: Спој темена

en: Merge selected vertices
sr: Спој изабране тачке

en: Merge...
sr: Сједини...

en: Mesh
sr: Мрежа

en: Mesh Select Mode
sr: Мод избора мреже

en: Message
sr: Порука

en: Meta
sr: Мета

en: Meta Sequence
sr: Мета секвенца

en: Metaball
sr: Мета лопта

en: Method
sr: Метод

en: Method to display/shade objects in the 3D View
sr: Начин приказа/сенчења објеката у 3D погледу

en: Metric
sr: Метрички

en: Midpoints
sr: Средишта

en: Millimeters
sr: Милиметри

en: Min
sr: Мин

en: Min Bounces
sr: Мин. одбијања

en: Min X
sr: Мин  X

en: Min Y
sr: Мин Y

en: Min step
sr: Најмањи корак

en: Min/Max:
sr: Мин/Макс:

en: Minimum
sr: Минимум

en: Minimum Distance
sr: Минимална раздаљина

en: Minimum Filter Size
sr: Најмања величина филтера

en: Minimum distance between collision objects before collision response takes in
sr: Минимална раздаљина између објеката у којој се дешава судар

en: Minimum distance between merged verts
sr: Минимално растојање међу спојеним тачкама

en: Minimum number of bounces, setting this lower than the maximum enables probalistic path termination (faster but noisier)
sr: Најмањи број одбијања, треба да буде мањи од максималног броја одбијања

en: Minor Radius
sr: Мањи полупречник

en: Minor Segments
sr: Мањи делови

en: Minus
sr: Минус

en: Mirror
sr: Огледало

en: Mirror Object:
sr: Објекат у огледалу:

en: Mirror:
sr: Огледало:

en: Misc:
sr: Разно:

en: Missing script files
sr: Недостаје датотека скрипте

en: Mist
sr: Магла

en: Mode
sr: Режим

en: Mode:
sr: Режим:

en: Mode: %t
sr: Режим: %t

en: Modeling:
sr: Моделовање:

en: Modified
sr: Измењен

en: Modifiers
sr: Модификатори:

en: Module
sr: Модул

en: Module name
sr: Име модула

en: Module name of the addon to disable
sr: Назив модула додатка за искључење

en: Module name of the addon to enable
sr: Назив модула додатка за укључење

en: Module name of the addon to expand
sr: Назив модула за проширење додатка

en: Monkey
sr: Мајмун

en: Mono
sr: Моно

en: More
sr: Још

en: Motion
sr: Кретање

en: Motion Path Settings
sr: Подешавање путање кретања

en: Motion Path settings for animation visualisation
sr: Подешавање путање кретања за приказ анимације

en: Motion Path settings for visualisation
sr: Подешавање приказа путања кретања

en: Motion Paths
sr: Путање кретања

en: Motion Paths:
sr: Путање кретања:

en: Motion:
sr: Кретање:

en: Mouse
sr: Миш

en: Mouse Click on Channels
sr: Клик мишем на канал

en: Mouse Cursor
sr: Курсор миша

en: Mouse Select
sr: Избор мишем

en: Mouse Select Keys
sr: Изабери кључеве мишем

en: Mouse Wheel:
sr: Точкић миша:

en: Mouse X
sr: Миш X

en: Mouse Y
sr: Миш Y

en: Mouse:
sr: Миш:

en: Move
sr: Помери

en: Move Bone Group
sr: Премести групу костију

en: Move Cursor
sr: Помери курсор

en: Move Sensor
sr: Помери сензор

en: Move cursor position
sr: Измени положај курсора

en: Move cursor to position type
sr: Измени положај курсора

en: Move frame to previous edit point
sr: Премести кадар на претходну тачку уређења

en: Move to Layer...
sr: Премести на слој...

en: Move to previous folder
sr: Премести у претходни директоријум

en: Move...
sr: Премести...

en: Movie
sr: Филм

en: Movie Sequence
sr: Видео секвенца

en: Multi-Paint
sr: Вишеструко бојење

en: Multicut
sr: Вишеструко сечење

en: Multiple Engines
sr: Вишеструки погон

en: Multiple Scattering
sr: Вишеструко распршивање

en: Multiplication Sign|Alt x
sr: Знак множења|Alt x

en: Multiplier
sr: Множилац

en: Multiplier to convert blender units to physical distance
sr: Множилац за претварање blender-ових у физичке јединице

en: Multiply
sr: Умножено

en: Multiply Vertex Group with Envelope
sr: Умножи групе тачака са ковертом

en: Multiply effect strip type
sr: Ефекат множења тип траке

en: Multiply mass with size
sr: Помножи масу са величином

en: Mute
sr: Искључи звук

en: NLA Channels
sr: NLA канали

en: NLA Editor
sr: NLA Уређивач

en: NLA Evaluation Enabled
sr: Омогучена је примена NLA

en: NLA Generic
sr: Почетни NLA

en: NLA Tracks
sr: NLA стазе

en: NLA Tracks (i.e. Animation Layers)
sr: NLA стазе (слојеви анимације)

en: NURBS Circle
sr: NURBS круг

en: NURBS Curve
sr: NURBS крива

en: NURBS Cylinder
sr: NURBS ваљак

en: NURBS Sphere
sr: NURBS сфера

en: NURBS Surface
sr: NURBS површ

en: NURBS Torus
sr: NURBS торус

en: NVidia only
sr: Само NVidia

en: Name
sr: Име

en: Name filter using '*' and '?' wildcard chars
sr: Назови филтер користећи џокер знаке '*' и '?'

en: Name of new directory
sr: Назив новог директоријума

en: Name of newly added Pose
sr: Назив новоформиране позе

en: Name of the Sensor to add
sr: Име сензора за додавање

en: Name of the constraint to edit
sr: Име ограничења за уређење

en: Name of the controller to edit
sr: Име контролера за уређивање

en: Name of the key configuration
sr: Назив конфигурације пречица

en: Name of the key map
sr: Назив мапе пречица

en: Name of the modifier to edit
sr: Име модификатора за уређење

en: Name of the newly created bone
sr: Име новоформиране кости

en: Name of the sensor to edit
sr: Име сензора за уређење

en: Name that will be used in exported files when format supports such feature
sr: Име које ће се користити у извезеним датотекама кад формат подржи ову могућност

en: Name:
sr: Име:

en: Named Group
sr: Именована група

en: Names
sr: Имена

en: Navigation
sr: Навигација

en: Nearest Frame
sr: Најближи кадар

en: Nearest Marker
sr: Најближи маркер

en: Nearest Second
sr: Други најближи

en: Negate
sr: Негатив

en: Negative
sr: Негатив

en: Neutral
sr: Неутрално

en: New
sr: Ново

en: New Action
sr: Нова акција

en: New Material
sr: Нови материјал

en: New Pose Library
sr: Нова збирка поза

en: New Pose Name
sr: Нови назив позе

en: New Texture
sr: Нова текстура

en: New Window
sr: У новом прозору

en: New World
sr: Нови свет

en: New name for pose
sr: Нови назив позе

en: Next Character
sr: Следећи знак

en: Next Folder
sr: Следећи директоријум

en: Next Keyframe
sr: Следећи кључни кадар

en: Next Line
sr: Следећи ред

en: Next Page
sr: Следећа страна

en: Next Word
sr: Следеча реч

en: No Auto-Snap
sr: Без самолепљења

en: No Ghosts
sr: Без духова

en: No Keying Set active
sr: Збирка кључева није активна

en: No Properties
sr: Без особина

en: No Recent Files
sr: Без скорашњих датотека

en: No Sleeping
sr: Нема спавања

en: No Sync
sr: Без синхонизације

en: No interpolation
sr: Без интерполације

en: Node
sr: Чвор

en: Node Editor
sr: Уређивач чворова

en: Node Generic
sr: Почетни чвор

en: Noise
sr: Шум

en: Noise Basis:
sr: Основа шума:

en: Noise:
sr: Шум:

en: None
sr: Ништа

en: Normal
sr: Нормала

en: Normal Size
sr: Величина нормале

en: Normalize
sr: Нормализуј

en: Normalize All
sr: Нормализуј све

en: Normalize All Vertex Groups
sr: Нормализуј све групе тачака

en: Normalize Vertex Group
sr: Нормализуј групу тачака

en: Normalized
sr: Нормализовано

en: Normals
sr: Нормале

en: Normals:
sr: Нормале:

en: Not Set
sr: Није постављено

en: Note
sr: Белешка

en: Nothing
sr: Ништа

en: Num steps
sr: Број корака

en: Number
sr: Број

en: Number Field:
sr: Поље броја:

en: Number of duplicates to make
sr: Број дупликата

en: Number of frames between cached frames
sr: Број кадрова између кадрова који се чувају у остави

en: Number of frames to render ahead during playback
sr: Број кадрова који је потребно рендеровати у напред током репродукције

en: Number of frames to skip - for previewing retargets quickly (1 is fully sampled)
sr: Број кадрова које је потребно прескочити приликом репродукције за убрзање анимације (1 је без прескакања)

en: Number of frames to use between DupOff frames
sr: Број кадрова између растојања дуплираних кадрова

en: Number of samples to render for each pixel
sr: Број узорака рендерованих за сваки пиксел

en: Number of segments for the main ring of the torus
sr: Број делова главног прстена торуса

en: Number of segments for the minor ring of the torus
sr: Број делова мањег прстена торуса

en: Number of splits
sr: Број подела

en: Number of subdivisions to perform
sr: Број подела

en: Number of subdivisions to perform when rendering
sr: Број подела приликом рендеринга

en: Number of subdivisions to use in the viewport
sr: Број подела за приказ

en: Number of times to redraw
sr: Број освежавања

en: Nurbs Circle
sr: Nurbs круг

en: Nurbs Curve
sr: Nurbs крива

en: OK
sr: У реду

en: OK?
sr: У реду?

en: OS Key
sr: OS тастер

en: ObData
sr: Об.подат.

en: Object
sr: Објекат

en: Object & Data
sr: Објекат & Подаци

en: Object & Data & Materials+Tex
sr: Објекат & Подаци & Материјал+Текс

en: Object Animation
sr: АНимација објекта

en: Object Color
sr: Боја објекта

en: Object Constraints
sr: Ограничења објекта

en: Object Data
sr: Својства објекта

en: Object Font
sr: Објекта фонта

en: Object Font:
sr: Фонт објекта:

en: Object Index
sr: Индекс објекта

en: Object Info
sr: Информације о објекту

en: Object Mode
sr: Режим објекта

en: Object Modifiers
sr: Модификатори објекта

en: Object Selected
sr: Изабрани објекат

en: Object adds fluid to the simulation
sr: Објекат додаје течност у симулацију

en: Object data
sr: Подаци објекта

en: Object name to add
sr: Назив објекта за додавање

en: Object removes fluid from the simulation
sr: Објекат уклања течност из симулације

en: Object:
sr: Објекат:

en: Objects
sr: Објекти

en: Objects to Scene...
sr: Објекти на сцену...

en: Odd
sr: Непар

en: Off
sr: Искључено

en: Offset
sr: Одстојање

en: Offset image horizontally from the world origin
sr: Водоравно померање слике од центра сцене

en: Offset image vertically from the world origin
sr: Водоравно померање слике од центра сцене

en: Old
sr: Старо

en: Old shadow only method
sr: Стари метод рендеровања само сенки

en: On
sr: Укључено

en: On Current Frame
sr: На текућем кадру

en: On Keyframes
sr: На кључним кадровима

en: On Land
sr: На земљи

en: On Selected Bones Only
sr: Само на изабраном костима

en: On Selected Keyframes
sr: На изабраним кључним кадровима

en: On Selected Markers
sr: На изабране маркере

en: On Selected Only
sr: Само на изабраном

en: One Object
sr: Један објекат

en: One Object Per Line
sr: Један објекат по линији

en: Only Active
sr: Само активни

en: Only Edges
sr: Само ивице

en: Only Endpoints
sr: Само крајње тачке

en: Only Faces
sr: Само лица

en: Only Selected Channels
sr: Само изабране канале

en: Only Vertices
sr: Само тачке

en: Only hold last frame
sr: Држи само последњи кадар

en: Only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves
sr: Уметни кључне кадрове само онде где су потербни на основу релевантних F-кривих

en: Only paste the stored pose on to selected bones in the current pose
sr: Убацује запамћену на текућу позу, само на изабране кости

en: Only render the active layer
sr: Само рендеруј активни слој

en: Only write out transform channels for the root bone
sr: Испиши само трансформације корене кости

en: Opacity
sr: Провидност

en: Opaque
sr: Непровидно

en: Open
sr: Отвори

en: Open Font
sr: Отвори фонт

en: Open GL Preview
sr: OpenGL преглед

en: Open Recent...
sr: Отвори скорашње...

en: Open Shading Language
sr: Отворени језик сенчења OSL

en: Open Shading Language shading system that only runs on the CPU
sr: Систем Отворени језик сенчења ради само на CPU

en: Open a website in the Webbrowser
sr: Отвара Blender-ов сајт

en: Open an automatically saved file to recover it
sr: Отвори аутоматски сачувану датотеку за њен опоравак

en: Open the last closed file ("quit.blend")
sr: Отвори последњу затворену датотеку ("quit.blend")

en: Open...
sr: Отвори...

en: OpenGL Render Animation
sr: Рендеруј OpenGL анимацију

en: OpenGL Render Image
sr: Рендеруј OpenGL слику

en: Operation
sr: Операција

en: Operation:
sr: Операција:

en: Operator
sr: Оператор

en: Operator Presets
sr: Предефинисани оператори

en: Operator Properties
sr: Особине оператора

en: Optimal Display
sr: Оптимални приказ

en: Optimization:
sr: Оптимизација:

en: Optimize Keyframes
sr: Оптимизуј кључне кадрове

en: Option:
sr: Опција:

en: Options
sr: Опције

en: Options:
sr: Опције:

en: Or
sr: ИЛИ

en: Orbit Down
sr: Кружи доле

en: Orbit Right
sr: Кружи десно

en: Orbit Up
sr: Кружи горе

en: Order:
sr: Редослед:

en: Orientation
sr: Оријентација

en: Origin
sr: Почетак

en: Original frame range
sr: Оригинални распон кадрова

en: Orthographic
sr: Ортогонално

en: Orthographic Camera scale (similar to zoom)
sr: Размера ортогоналне камере (увећање)

en: Orthographic Scale
sr: Ортогонална размера

en: Other
sr: Остало

en: Other:
sr: Остало:

en: Out
sr: Напоље

en: Outer
sr: Спољашње

en: Outer Thickness
sr: Спољна дебљина

en: Outer face thickness
sr: Спољна дебљина лица

en: Output
sr: Излаз

en: Output image resolution
sr: Резолуција излазне слике

en: Output:
sr: Излаз:

en: Overall stiffness of structure
sr: Општа крутост структуре

en: Overlay
sr: Преклапање

en: Overlay:
sr: Преклапање:

en: Overwrite
sr: Препиши

en: Owner
sr: Власник

en: Owner Space
sr: Простор власника

en: PIZ (lossless)
sr: PIZ (без губитка)

en: Pack
sr: Запакуј

en: Pack As PNG
sr: Запакуј као PNG

en: Pack Image
sr: Запакуј слику

en: Pack an image as embedded data into the .blend file
sr: Запакуј слику као уграђени податак у .blend датотеци

en: Pack into .blend file
sr: Спакуј у .blend датотеку

en: Packet Size
sr: Величина пакета

en: Page
sr: Страна

en: Paint
sr: Обоји

en: Pan View
sr: Померање погледа

en: Pan the view
sr: Омогућава померање погледа

en: Panel
sr: Панел

en: Panels:
sr: Панели:

en: Panorama
sr: Панорама

en: Parent
sr: Родитељ

en: Parent bone (in same Armature)
sr: Родитељска кост (у истом костуру)

en: Parent:
sr: Родитељ:

en: ParentType
sr: Тип родитеља

en: Particle
sr: Честица

en: Particle Age
sr: Старост честица

en: Particle Mode
sr: Режим честица

en: Particle Settings
sr: Подешавање честица

en: Particle Speed
sr: Брзина честица

en: Particle System
sr: Систем честица

en: Particle System:
sr: Систем честица:

en: Particle UV
sr: Честица UV

en: Particle speed (absolute magnitude of velocity) mapped as 0.0-1.0 intensity
sr: Брзина честица (апсолутна магнитуда брзине) у интервалу од 0.0 до 1.0

en: Particles
sr: Честице

en: Pass
sr: Пролаз

en: Passes
sr: Пролаза

en: Passes:
sr: Пролаза:

en: Paste
sr: Налепи

en: Paste Driver
sr: Убаци возача

en: Paste Keyframes
sr: Убаци кључне кадрове

en: Paste Material
sr: Убаци материјал

en: Paste Pose
sr: Убаци запамћену позу

en: Paste Text
sr: Убаци текст

en: Paste keys ending at current frame
sr: Убаци кључеве до текућег кадра

en: Paste keys starting at current frame
sr: Убаци кључеве почев од тренутног кадра

en: Paste text from clipboard
sr: Убаци објекте из списка исечака

en: Paste the material settings and nodes
sr: Убацује својства и чворове материјала

en: Paste the stored pose flipped on to current pose
sr: Убацује изврнуто запамћену на текућу позу

en: Path
sr: Путања

en: Path End
sr: Крај путање

en: Path Mode
sr: Режим путање

en: Path Start
sr: Почетак путање

en: Path Steps
sr: Кораци путање

en: Path of the Python file to execute
sr: Путања до Python датотеке за извршавање

en: Path to a setting for use in a Keying Set
sr: Путања до подешавања групе кључева

en: Path:
sr: Путања:

en: Paths
sr: Путање

en: Paths Type
sr: Врсте путања

en: Paths:
sr: Путање:

en: Pattern
sr: Шара

en: Pause
sr: Пауза

en: Pause Preview
sr: Паузирај преглед

en: Percent
sr: Проценат

en: Percentage
sr: Проценат

en: Permeability
sr: Пропустљивост

en: Perspective
sr: Перспектива

en: Perspective Matrix
sr: Матрица перспективе

en: Physics
sr: Физика

en: Physics Steps:
sr: Физички кораци:

en: Physics Visualization
sr: Визуелизација физике

en: Physics:
sr: Физика:

en: Pick Random
sr: Изабери насумично

en: Pin Cloth
sr: Прикаћи тканину

en: Pin Stiffness
sr: Укоченост качења

en: Pitch
sr: Корак

en: Pivot
sr: Стожер

en: Pixel
sr: Пиксел

en: Pixel Cache
sr: Кеш пиксела

en: Pixels
sr: Пиксела

en: Plane
sr: Плоча

en: Plane:
sr: Плоча:

en: Plastic
sr: Пластично

en: Play back of audio from Sequence Editor will be muted
sr: Репродукција звука у секвенцеру ће бити утишана

en: Playback
sr: Репродукција

en: Playback Animation
sr: Репродукуј анимацију

en: Playback FPS
sr: Учесталост кадрова FPS

en: Playback:
sr: Репродукција:

en: Plugin
sr: Додатак

en: Plugin effect strip type
sr: Ефекат додатка тип траке

en: Plus
sr: Плус

en: Point
sr: Тачкасто

en: Point Cache List
sr: Листа тачака у остави

en: Point cache list
sr: Листа тачака у остави

en: Point density settings
sr: Подешавање густине тачака

en: Points
sr: Тачке

en: Polar 0 is X
sr: Поларно 0 је X

en: Polar 0 is Y
sr: Поларно 0 је Y

en: Polar ZX
sr: Поларно ZX

en: Polar ZY
sr: Поларно ZY

en: Polish (Polski)
sr: Пољски (Polski)

en: Poly
sr: Полигон

en: Pose
sr: Поза

en: Pose Library
sr: Збирка поза

en: Pose Mode
sr: Режим позирања

en: Pose Name
sr: Назив позе

en: Pose Space
sr: Простор позе

en: Pose:
sr: Поза:

en: PoseLib Add Pose
sr: Збирка поза - додај позу

en: Position
sr: Позиција

en: Position to jumo to
sr: Позиција за скакање

en: Position:
sr: Позиција:

en: Power
sr: Снага

en: Precision
sr: Прецизност

en: Preset
sr: Поставке

en: Presets
sr: Поставке

en: Presets:
sr: Поставке:

en: Preview
sr: Преглед

en: Previous Character
sr: Претходни знак

en: Previous Edit
sr: Претходно уређење

en: Previous Folder
sr: Претходни директоријум

en: Previous Keyframe
sr: Претходни кључни кадар

en: Previous Line
sr: Претходни ред

en: Previous Page
sr: Претходна страна

en: Previous Word
sr: Претходна реч

en: Previous frame
sr: Претходни кадар

en: Print memory statistics to the console
sr: Испиши статистику меморије у конзоли

en: Probes
sr: Испробај

en: Processing system to use on the GPU
sr: Систем процесирања за коришћење на GPU

en: Processor
sr: Процесор

en: Progress
sr: Напредак

en: Progress Bar:
sr: Линија напретка:

en: Project from View (Bounds)
sr: Пројектуј из погледа

en: Projection:
sr: Пројекција:

en: Prompt
sr: Питај

en: Propagate
sr: Пренеси

en: Propagate Pose
sr: Размножи позу

en: Properties
sr: Особине

en: Property
sr: Својство

en: Property Edit
sr: Измена особине

en: Property Editor
sr: Уређивач особина

en: Property Name
sr: Назив особине

en: Property Value
sr: Вредност особине

en: Property data_path edit
sr: Измена data_path особине

en: Property name edit
sr: Измена назива особине

en: Property value edit
sr: Измена вредности особине

en: Protect
sr: Заштити

en: Protected Layers:
sr: Заштићени слојеви:

en: Pxr24 (lossy)
sr: Pxr24 (са губитком)

en: Python API Reference
sr: Преглед Python API-а

en: Python Console
sr: Python конзола

en: Quality
sr: Квалитет

en: Quality of the simulation in steps per frame (higher is better quality but slower)
sr: Квалитет симулације изражен у корацима по кадру (што више то је бољи квалитет, али спорије)

en: Quality:
sr: Квалитет:

en: Quick Cache
sr: Брза остава

en: Quick Edit
sr: Брза измена

en: Quick Effects
sr: Брзи ефекти

en: Quit
sr: Излаз

en: Quit Blender
sr: Излаз

en: RGB Radius
sr: RGB Радијус

en: RLE (lossless)
sr: RLE (без губитка)

en: Radar
sr: Радар

en: Radians: %f
sr: Радијана: %f

en: Radius
sr: Радијус

en: Radius for bevelling
sr: Радијус за искошавање

en: Radius from the origin to the center of the cross sections
sr: Полупречник од тежишта до центра пресека

en: Radius of the sphere or cylinder
sr: Полупречник сфере или ваљка

en: Radius of the torus' cross section
sr: Полупречник пресека кроз торус

en: Radius:
sr: Полупречник:

en: Random
sr: Насумично

en: Random Child Size
sr: Насумична величина наследника

en: Random Damping
sr: Насумично пригушивање

en: Random Friction
sr: Насумично трење

en: Random Length
sr: Насумична дужина

en: Random Seed
sr: Насумично сеј

en: Random variation of damping
sr: Насумичне промене пригушивања

en: Random variation of friction
sr: Насумичне промене трења

en: Random variation to the size of the child particles
sr: Насумична варијација величине честице наследника

en: Random...
sr: Насумично...

en: Randomize Location
sr: Насумично померај

en: Randomize Rotation
sr: Насумично окретање

en: Randomize Scale
sr: Насумично увећавај

en: Randomize Transform
sr: Насумично трансформиши

en: Randomize delta transform values instead of regular transform
sr: Насумично изабери вредности делте уместо регуларне трансформације

en: Randomize the location values
sr: Насумичне вредности померања

en: Randomize the rotation values
sr: Насумичне вредности за окретање

en: Randomize the scale values
sr: Насумичне вредности за увећавање

en: Randomized
sr: Насумично

en: Randomly select vertices
sr: Насумично изабери тачке

en: Range
sr: Опсег

en: Range:
sr: Опсег:

en: Rate
sr: Стопа

en: Ray
sr: Зрак

en: Ray Tracing
sr: Рендеринг праћења зракова

en: Read cache from an external location
sr: Читај складиште са спољне локације

en: Recalculate
sr: Прерачунај

en: Recalculate Inside
sr: Прорачунај унутра

en: Receive
sr: Пријем

en: Receive Transparent
sr: Прими провидност

en: Recent
sr: Скорашње

en: Recenter
sr: Поново центарирај

en: Reconstruction
sr: Реконструкција

en: Record Composite
sr: Сними композитно

en: Recover Auto Save
sr: Опорави аутоматски сачувано

en: Recover Auto Save...
sr: Опорави аутоматски сачувано...

en: Recover Last Session
sr: Поврати последњу сесију

en: Red
sr: Црвена

en: Redo
sr: Понови

en: Redraw Timer
sr: Бројач освежавања

en: Reflection
sr: Одсјај

en: Reflection Color
sr: Боја одсјаја

en: Refresh
sr: Освежи

en: Refresh Filelist
sr: Освежи листу датотека

en: Region
sr: Подручје

en: Region Type
sr: Тип региона

en: Regions
sr: Подручја

en: Regions this area is subdivided in
sr: Подручја у која се област дели

en: Registered Trademark|Alt R
sr: Знак регистроване робне марке|Alt R

en: Regular
sr: Нормално

en: Reiteration:
sr: Понављање:

en: Relations:
sr: Односи:

en: Relative
sr: Релативно

en: Relative Edge
sr: Релативно - ивице

en: Relative Face
sr: Релативно - лица

en: Relative Path
sr: Релативна путања

en: Relative shape positions to the new shape method
sr: Релативне позиције облика у односу на нови метод облика

en: Relax
sr: Опусти

en: Release
sr: Издање

en: Release Log
sr: Преглед измена

en: Reload Scripts
sr: Поново учитај скрипте

en: Remove
sr: Уклони

en: Remove Active Group
sr: Уклони активну групу

en: Remove All Groups
sr: Уклони све групе

en: Remove Bone Group
sr: Уклони групу костију

en: Remove Controller
sr: Уклони контролер

en: Remove Doubles
sr: Уклони дупликате

en: Remove Duplicates
sr: Уклони дупликате

en: Remove IK
sr: Уклони IK

en: Remove Pose Library from active Object
sr: Уклони збирку поза из активног објекта

en: Remove Pose...
sr: Уклони позу...

en: Remove Property
sr: Уклони особину

en: Remove Render Layer
sr: Уклони рендер слој

en: Remove Selected from Bone Groups
sr: Уклања изабране кости из групе костију

en: Remove Stabilization Track
sr: Уклони стазу стабилизације

en: Remove a controller from the active object
sr: Уклони контролер из активног објекта

en: Remove all IK Constraints from selected bones
sr: Уклони сва IK ограничења са изабраних костију

en: Remove all selected keyframes
sr: Уклања све изабране кључне кадрове

en: Remove double keyframes
sr: Уклони дупле кључне кадрове

en: Remove duplicate items in the history
sr: Уклања дупликате међу ставкама историјата

en: Remove duplicate vertices
sr: Уклони дупле тачке

en: Remove existing addons with the same ID
sr: Уклони постојеће додатке са истим ID-ем

en: Remove from Active Group
sr: Уклони из активне групе

en: Remove from All
sr: Уклони из свих

en: Remove from Keying Set
sr: Уклони из збирке кључева

en: Remove keyframes on current frame for selected object
sr: Избриши текући кључни кадар изабраног објекта

en: Remove logic brick connections
sr: Уклања логичке везе

en: Remove selected bones from all bone groups
sr: Уклања изабране кости из свих група костију

en: Remove selected bones from the armature
sr: Уклања изабране кости из костура

en: Remove the active Keying Set
sr: Уклони активну збирку кључева

en: Remove the selected render layer
sr: Уклања изабрани рендер слој

en: Remove:
sr: Уклони:

en: Removed Active Keying Set
sr: Уклони активну збирку кључева

en: Removes the active bone group
sr: Уклања активне групе костију

en: Rename File or Directory
sr: Уклони датотеку или директоријум

en: Rename Marker
sr: Преименуј маркер

en: Rename Pose...
sr: Преименуј позу...

en: Rename file or file directory
sr: Преименуј датотеку или директоријум

en: Render
sr: Рендер

en: Render Animation
sr: Рендеруј анимацију

en: Render Image
sr: Рендеруј слику

en: Render Layer
sr: Рендеруј слој

en: Render Levels
sr: Нивои рендеринга

en: Render Sky in this Layer
sr: Рендеруј небо у овом слоју

en: Render a user-defined border region, within the frame size (note that this disables save_buffers and full_sample)
sr: Рендерује изабрани део слике (ова опција онемогућава save_buffers и full_sample)

en: Render active scene
sr: Рендеруј активну сцену

en: RenderTime
sr: Време рендера

en: Repeat
sr: Понови

en: Repeat History
sr: Историјат понављања

en: Repeat Last
sr: Понови последње

en: Repeat last action
sr: Понавља последњу акцију

en: Repeat:
sr: Понови:

en: Replace
sr: Замени

en: Replace Existing...
sr: Замени постојеће...

en: Replace Selection
sr: Замени избор

en: Report
sr: Извештај

en: Report Missing Files
sr: Пријави недостајуће датотеке

en: Report a Bug
sr: Пријава грешке

en: Repulsion Distance
sr: Раздаљина одбијања

en: Repulsion Force
sr: Сила одбијања

en: Repulsion force to apply on cloth when close to colliding
sr: Сила одбијања примењена на тканину приликом судара

en: Reset
sr: Ресетуј

en: Reset Curve
sr: Ресетуј криву

en: Reset View
sr: Ресетуј поглед

en: Reset locations of selected bones to their default values
sr: Враћа почетну локацију изабраних костију

en: Resolution
sr: Резолуција

en: Rest Shape Key
sr: Одмори кључ облика

en: Restore
sr: Врати

en: Restore Frame
sr: Поврати кадар

en: Restore all keymaps to default
sr: Врати све мапе знакова на почетно

en: Restrict Render Unselected
sr: Ограничи рендеровање неизабраног

en: Restricted shading system compatible with GPU rendering
sr: Користи само системе сенчења компатабилне са GPU рендеровањем

en: Return
sr: Ентер

en: Reveal
sr: Откри

en: Reveal Hidden
sr: Открива сакривено

en: Reverse
sr: Обрнуто

en: Right
sr: Десно

en: Ring
sr: Прстен

en: Rings
sr: Прстење

en: Rip
sr: Чупај

en: Rip selection from mesh (quads only)
sr: Исчупај избор из мреже (само четвороугаона лица)

en: Romanian (Român)
sr: Румунски (Român)

en: Root
sr: Корен

en: Root Transform Only
sr: Само корене трансформације

en: Roots
sr: Корење

en: Rot error
sr: Рот. грешка

en: RotScale
sr: РотВеличина

en: Rotate
sr: Окретање

en: Rotate Colors
sr: Обрни боје

en: Rotate UVs
sr: Окретање UV-а

en: Rotate manipulator mode
sr: Режим ротирања

en: Rotation
sr: Окретање

en: Rotation for the newly added object
sr: Ротација новоформираних објеката

en: Rotation in Eulers
sr: Ротација у Ојлерима

en: Rotation:
sr: Ротација:

en: Roughness 1
sr: Храпавост 1

en: Roughness 2
sr: Храпавост 2

en: Roughness End
sr: Крајња храпавост

en: Roughness:
sr: Храпавост

en: Roundness
sr: Храпавост

en: Rule Evaluation
sr: Примена правила

en: Rule Fuzziness
sr: Нејасна правила

en: Run Python file
sr: Покрени Python датотеку

en: Run python file
sr: Покрени python датотеку

en: Russian (Русский)
sr: Руски (Русский)

en: S
sr: З

en: SSS Presets
sr: SSS поставке

en: Safe Margin
sr: Безбедне маргине

en: Sample Keyframes
sr: Угледни кључни кадар

en: Sample Method
sr: Једноставан метод

en: Samples
sr: Примери

en: Saturation
sr: Засићеност

en: Save
sr: Сачувај

en: Save All Edited
sr: Сачувај све измене

en: Save As
sr: Сачувај као

en: Save As Blender File
sr: Сачувај Blender датотеку

en: Save As Default
sr: Постави као подразумевано

en: Save As...
sr: Сачувај као...

en: Save Copy...
sr: Сачувај умножак...

en: Save Screenshot
sr: Сачувај снимак екрана

en: Save a Copy
sr: Сачувај копију

en: Save an image packed in the .blend file to disk
sr: Сачувај слику запаковану у .blend датотеци на диск

en: Save cache files to disk (.blend file must be saved first)
sr: Чувај датотеке за складиште на диску (мора претходно да постоји .blend датотека)

en: Scalar
sr: Скалар

en: Scale
sr: Повећај/смањи

en: Scale Even
sr: Једнако увећање

en: Scale manipulator mode
sr: Режим повећавања/смањивања

en: Scale the BVH by this value
sr: Увећај BVH за ову вредност

en: Scale:
sr: Размера:

en: Scaling
sr: Величина

en: Scaling factor for the background image
sr: Размера позадинске слике

en: Scattering
sr: Распршивање

en: Scene
sr: Сцена

en: Scene...
sr: Сцена...

en: Screen
sr: Екран

en: Screen Editing
sr: Екранско уређивање

en: Screw
sr: Заврни

en: Script
sr: Скрипта

en: Scripts:
sr: Скрипте:

en: Scroll Down
sr: Клизај наниже

en: Scroll Left
sr: Клизај лево

en: Scroll Right
sr: Клизај десно

en: Scroll Up
sr: Клизај навише

en: Scroll the view left
sr: Клиза поглед на лево

en: Scroll the view right
sr: Клиза поглед на десно

en: Scrollback
sr: Препис

en: Scrollback Append
sr: Додај на препис

en: Sculpt
sr: Вајање

en: Sculpt Mode
sr: Режим вајања

en: Sculpt Stroke Mode
sr: Режим вајања

en: Search
sr: Претрага

en: Search Menu
sr: Мени претраге

en: Second keyframe used for reconstruction initialization
sr: Други кључни кадар реконструкције

en: Seed
sr: Семе

en: Seed value for the random generator
sr: Вредност сејања за насумично стварање

en: Segment
sr: Сегмент

en: Segments
sr: Делови

en: Select
sr: Изабери

en: Select All
sr: Изабери све

en: Select All by Layer
sr: Изабери све по слоју

en: Select All by Type...
sr: Изабери све по типу...

en: Select Bones of Bone Group
sr: Изабери кости у групи

en: Select Camera
sr: Изабери камеру

en: Select Children Only
sr: Изабери само децу

en: Select Connected
sr: Изабери повезано

en: Select Directory
sr: Изабери повезане

en: Select Grouped
sr: Изабрана група

en: Select Head
sr: Изабери главу

en: Select Hierarchy
sr: Изабери по хијерархији

en: Select Inverse
sr: Изабери обрнуто

en: Select Left/Right
sr: Изабери лево/десно

en: Select Less
sr: Изабери мање

en: Select Linked
sr: Изабери повезано

en: Select Linked All
sr: Изабери све повезане

en: Select Mouse
sr: Избор мишем

en: Select Name
sr: Изабери име

en: Select Pattern
sr: Изабери шару

en: Select Sharp Edges
sr: Изабери оштре ивице

en: Select Tail
sr: Изабери реп

en: Select all vertices linked to the active mesh
sr: Изабери све тачке повезане са активном мрежом

en: Select all visible objects that are linked
sr: Изабери све видљиве повезане објекте

en: Select bones in active Bone Group
sr: Означава кости у активној групи костију

en: Select everything beginning with the last selection
sr: Изабери све почев од последњег избора

en: Select keyframes by clicking on them
sr: Изабери кључне кадрове кликом на њих

en: Select the camera
sr: Изабери камеру

en: Select the file relative to the blend file
sr: Изабер датотеке релативно у односу на blend датотеку

en: Select the linked objects
sr: Изабери повезане објекте

en: Select where rendered images will be displayed
sr: Изаберите где желите да прикажете рендероване слике

en: Select/Deselect All
sr: Изабери све/ништа

en: Selectable
sr: Селективан

en: Selected
sr: Изабрано

en: Selected Objects and Data
sr: Изабрани објекти и подаци

en: Selected Only
sr: Само изабрано

en: Selection
sr: Избор

en: Selection to Cursor
sr: Изабрано за курсор

en: Selection to Grid
sr: Изабрано за вођице

en: Self Collision
sr: Самоодбијање

en: Self Collision Quality
sr: Квалитет самосудара

en: Self Friction
sr: Самотрење

en: Self Minimum Distance
sr: Минимална раздаљина самосудара

en: Sensitivity
sr: Осетљивост

en: Sensor
sr: Сензор

en: Sensor Fit
sr: Уклопи у сензор

en: Sensor Height
sr: Висина сензора

en: Separate
sr: Раздвој

en: Separate Bones
sr: Раздвој кости

en: Separate Images
sr: Раздвој слике

en: Separate YCCA
sr: YCCA раздвајање

en: Separate YUVA
sr: YUVA раздвајање

en: Separation
sr: Раздвајање

en: Sequence
sr: Секвенца

en: Sequence Editor
sr: Уређивач секвенци

en: Sequencer effect type
sr: Тип секвенцер ефекта

en: Sequences
sr: Секвенце

en: Serbian (Српском језику)
sr: Српски

en: Set
sr: Постави

en: Set Active Group
sr: Постави активну групу

en: Set Active Keying Set
sr: Подеси активну збирку кључева

en: Set Case:
sr: Величина слова:

en: Set Curve Radius
sr: Подеси полупречник криве

en: Set End Frame
sr: Постави задњи кадар

en: Set Origin
sr: Постави почетак

en: Set Persistent Base
sr: Постави трајну основу

en: Set Style
sr: Постави стил

en: Set Visibility
sr: Видљивост

en: Set font style
sr: Постави стил текста

en: Settings for soft body simulation
sr: Почетак анимације меканог тела

en: Settings for the visualisation of motion
sr: Подешавања приказа покрета

en: Settings for using the object as a field in physics simulation
sr: Подешавања коришћења објекта као поље физичке симулације

en: Settings:
sr: Подешавања:

en: Shade Smooth
sr: Меко сенчење

en: Shaded
sr: Сенчено

en: Shaded + Multiple Scattering
sr: Сенчено + вишеструко распршивање

en: Shaders
sr: Сенчења

en: Shading
sr: Сенчење

en: Shading System
sr: Систем сенчења

en: Shading system to use for rendering
sr: Систем сенчења коришћен приликом рендеринга

en: Shading:
sr: Сенчење:

en: Shadow
sr: Сенка

en: Shadow Only
sr: Само сенке

en: Shadow Type
sr: Врста сенке

en: Shadow and Distance
sr: Сенка и растојање

en: Shadow and Shading
sr: Сенка и сенчење

en: Shadowed
sr: Сенчено

en: Shadows
sr: Сенке

en: Shadows Only
sr: Само сенке

en: Shape
sr: Облик

en: Shape:
sr: Облик:

en: Shapes
sr: Облици

en: Shared group
sr: Дељена група

en: Shared layers
sr: Дијељени слојеви

en: Sharp
sr: Оштро

en: Sharp Edges
sr: Оштре ивице

en: Sharpness
sr: Оштрина

en: Shear
sr: Искоси

en: Shortcut: %s
sr: Пречица: %s

en: Shortest Rotation
sr: Најкраћа ротација

en: Show All Layers
sr: Прикажи све слојеве

en: Show Cache
sr: Прикажи оставу

en: Show Expanded
sr: Прикажи проширено

en: Show Frame Numbers
sr: Прикажи бојеве кадрова

en: Show Frames
sr: Прикажи кадрове

en: Show Hidden
sr: Прикажи сакривено

en: Show Keyframe Numbers
sr: Прикажи бројеве кључних кадрова

en: Show Menus
sr: Прикажи меније

en: Show Preview
sr: Прикажи преглед

en: Show Seconds
sr: Прикажи секунде

en: Show a popup when the keyframes get successfully added
sr: Прикажи дијалог кад је кључни кадар успешно додат

en: Show background image in all views
sr: Прикажи позадинску слику у свим погледима

en: Show background image in back view
sr: Прикажи позадинску слику у погледу од позади

en: Show background image in bottom view
sr: Прикажи позадинску слику у погледу одоздо

en: Show background image in camera view
sr: Прикажи позадинску слику у погледу кроз камеру

en: Show background image in front view
sr: Прикажи позадинску слику у погледу спреда

en: Show background image in top view
sr: Прикажи позадинску слику у погледу одозго

en: Show background image while looking to the left
sr: Прикажи позадинску слику док гледам лево

en: Show background image while looking to the right
sr: Прикажи позадинску слику док гледам десно

en: Show frame numbers on Motion Paths
sr: Приказује бојеве кадрова на путањама кретања

en: Show ghosts for the specified frame range
sr: Приказуј духове у изабраном опсегу кадрова

en: Show ghosts from around the current frame
sr: Приказуј духове око тернутног кадра

en: Show ghosts on keyframes
sr: Приказуј духове на кључним кадровима

en: Show menus in the header
sr: Мрикажи мени у заглављу

en: Show/Hide
sr: Прикажи/сакри

en: Show/Hide Faces
sr: Прикажи/сакри лица

en: Shrink/Fatten
sr: Стањи/удебљај

en: Shrinkwrap
sr: Стањи/Удебљај

en: Side
sr: Са стране

en: Similar
sr: Слично

en: Simple redraw timer to test the speed of updating the interface
sr: Једноставан бројач освежавања за тестирање одзива интерфејса

en: Simplified Chinese (简体中文)
sr: Једноставан кинески (简体中文)

en: Simplify AO and SSS
sr: Поједностави AO и SSS

en: Simplify F-Curves by removing closely spaced keyframes
sr: Поједностави F-криву уклањајући блиске кључне кадрове

en: Simulation
sr: Симулација

en: Simulation starts on this frame
sr: Симулација почиње у овом кадру

en: Single Bone
sr: Једна кост

en: Single Layer
sr: Један слој

en: Size
sr: Величина

en: Size X
sr: Величина X

en: Size Y
sr: Величина Y

en: Size:
sr: Величина:

en: Skip drawing/rendering of interior subdivided edges
sr: Не исцртавај унутрашње подеоне ивице

en: Sky
sr: Небо

en: Sky Color
sr: Боја неба

en: Sky Texture
sr: Текстура неба

en: Slide
sr: Клизај

en: Slow
sr: Споро

en: Small Caps
sr: Мала слова

en: Smoke
sr: Дим

en: Smooth
sr: Умекшано

en: Smooth Curve Radius
sr: Умекшај полупречнике криве

en: Smooth Scroll
sr: Глатко клизање

en: Smoothing
sr: Умекшање

en: Snap
sr: Лепљење

en: Socket Type
sr: Име сокета

en: Soft
sr: Meko

en: Soft Body
sr: Меко тело

en: Softbody goal weight
sr: Циљна тежина меког тела

en: Solid
sr: Испуњено

en: Solid Lights
sr: Основна светла

en: Solo
sr: Соло

en: Solve Camera
sr: Прорачунај камеру

en: Solve camera motion from tracks
sr: Прорачунај кретање камере из стаза

en: Sort
sr: Сортирање

en: Sort Bone Groups
sr: Поређај групе костију

en: Sort Bone Groups by their names in ascending order
sr: Ређа групе костију по њиховим називима по азбучном реду

en: Sound
sr: Звук

en: Sound:
sr: Звук:

en: Sounds:
sr: Звук:

en: Source:
sr: Извор:

en: Space that owner is evaluated in
sr: Простор у коме се власник примењује

en: Space that target is evaluated in
sr: Простор у коме се примењује предмет

en: Space type
sr: Врста размака

en: Space:
sr: Размак:

en: Spaces
sr: Размаци

en: Spacing
sr: Размак

en: Spacing between words
sr: Размак између речи

en: Spacing:
sr: Размак:

en: Spanish (Español)
sr: Шпански (Español)

en: Spanish Exclamation Mark|Alt !
sr: Шпански знак узвика|Alt !

en: Spanish Question Mark|Alt ?
sr: Шпански знак питања|Alt ?

en: Speaker
sr: Звучник

en: Special Characters
sr: Специјални знаци

en: Specials
sr: Посебни

en: Specular
sr: Метално сјајан

en: Specular:
sr: Огледалски:

en: Speed
sr: Брзина

en: Speed Control
sr: Контрола брзине

en: Speed of Sound
sr: Брзина звука

en: Speed of sound for Doppler effect calculation
sr: Брзина звука при прорачуну Доплеровог ефекта

en: Speed of the animation in frames per second
sr: Брзина анимације у кадровима у секунди

en: Sphere
sr: Сфера

en: Spin
sr: Увиј

en: Splash
sr: Уводни прозор

en: Splash Screen
sr: Почетни дијалог

en: Spline IK
sr: Крива ИК

en: Spline type
sr: Врста криве

en: Split
sr: Раздвој

en: Spot
sr: Рефлектор

en: Spring
sr: Опруга

en: Springs:
sr: Опруге:

en: Standard
sr: Уобичајено

en: Start
sr: Почетак

en: Start Frame
sr: Почетни кадар

en: Start frame for DupliFrames
sr: Почетни кадар за дуплирање кадрова

en: Start frame for export
sr: Почетни кадар за извоз

en: Start frame of an animated texture
sr: Почетни кадар анимиране текстуре

en: Start frame of the sequence strip
sr: Почетни кадар траке секвенце

en: Starting frame to export
sr: Почетни кадар за извоз

en: Starting time of drawn path
sr: Почетно време исцртавања путање

en: State
sr: Статус

en: State:
sr: Статус:

en: States
sr: Статус

en: Steering
sr: Управљање

en: Stencil
sr: Матрица

en: Step
sr: Корак

en: Step Calculation
sr: Прорачун корака

en: Step Size:
sr: Величина корака:

en: Steps
sr: Корака

en: Stereo
sr: Стерео

en: Stick
sr: Лепљив

en: Stickness
sr: Лепљивост

en: Stiffness Scaling
sr: Скалирање крутости

en: Still
sr: Слика

en: Stop animation playback
sr: Заустави репродукцију анимације

en: Stop screencast
sr: Заустави снимање екрана

en: Stop this job
sr: Заустави посао

en: Stores the style of each character
sr: Приказује стил сваког знака

en: Strand
sr: Штрафта

en: Strength
sr: Снага

en: Stretch
sr: Развуци

en: Stretch To
sr: Растегни до

en: Stretch:
sr: Растегни:

en: Strip
sr: Одстрани

en: Structs
sr: Структуре

en: Structural Stiffness
sr: Структурна крутост

en: Structural Stiffness Maximum
sr: Максимална крутост структуре

en: Structural Stiffness Vertex Group
sr: Структурна крутост групе тачака

en: Style
sr: Стил

en: Style:
sr: Стил:

en: Subdivide
sr: Издели

en: Subdivide UVs
sr: Издели UV

en: Subdivide selected edges
sr: Издели изабране ивице

en: Subdivision
sr: Подела

en: Subdivisions
sr: Подела

en: Subdivisions:
sr: Подела:

en: Substeps
sr: Под-кораци:

en: Subtract
sr: Одузимање

en: Subtract Color
sr: Одузимање боје

en: Subtract effect strip type
sr: Ефекат одузимања тип траке

en: Summary
sr: Преглед

en: Sun
sr: Сунце

en: Sun:
sr: Сунце:

en: Supported Level
sr: Подржани слој

en: Surface
sr: Површ

en: Surface:
sr: Површ:

en: Swap
sr: Замени

en: Swedish (Svenska)
sr: Шведски (Svenska)

en: Sync Mode
sr: Режим синхонизације

en: Sync to audio playback, dropping frames
sr: Синхронизуј са репродукцијом звука, прескачући кадрове

en: Syntax Numbers
sr: Бројеви синтаксе

en: System
sr: Систем

en: System & OpenGL
sr: Систем и OpenGL

en: System Info
sr: Информације о систему

en: System:
sr: Систем:

en: Tabs as Spaces
sr: Табулатор као размак

en: Tag selected bones to not be visible in Pose Mode
sr: Означи изабране кости као невидљиве у резиму позирања

en: Tail
sr: Реп

en: Tails
sr: Репови

en: Targa Raw
sr: Targa сирово

en: Target
sr: Мета

en: Target Range:
sr: Циљни опсег:

en: Target Space
sr: Циљни простор

en: Target object for multi-target constraints
sr: Објекат код вишепредметних ограничења

en: Target:
sr: Одредиште:

en: Temp:
sr: Привремено:

en: Templates
sr: Шаблони

en: Text
sr: Текст

en: Text Align
sr: Поравнање текста

en: Text Anti-aliasing
sr: Умекшавање текста

en: Text Edit:
sr: Измена текста:

en: Text Editor
sr: Уређивач текста

en: Text To 3D Object
sr: Зекст у 3D објекат

en: Text in the line
sr: Текст у линији

en: Text on Curve
sr: Текст на кривој

en: Text on Curve:
sr: Текст на кривој:

en: Text:
sr: Текст:

en: Text: External
sr: Текст: спољашњи

en: Text: Internal
sr: Текст: унутрашњи

en: Textboxes
sr: Оквир текста

en: Texture
sr: Текстура

en: Texture Coordinates:
sr: Контроле текстуре:

en: Texture Paint
sr: Бојење текстуре

en: Texture:
sr: Текстура:

en: Textured
sr: Текстурирано

en: Textured Fonts
sr: Фонтови као текстура

en: Textures
sr: Текстуре

en: Textures:
sr: Текстуре:

en: The Keying Set to use
sr: Користи збирку кључева

en: The axis to display the image on
sr: Осе на којима лежи слика

en: The constraint is applied in Pose Space, the object transformation is ignored
sr: Примењуј ограничења у простору позе, игнориши трансформације објекта

en: The constraint is applied relative to the world coordinate system
sr: Примењуј ограничења релативно у односу на координатни систем света

en: The default directory to search for loading fonts
sr: Основни директоријум са писмима

en: The default directory to search for sequence plugins
sr: Основни директоријум за додатке секвенцера

en: The default directory to search for sounds
sr: Основни директоријум са звуцима

en: The default directory to search for texture plugins
sr: Основни директоријум са додатним текстурама

en: The default directory to search for textures
sr: Основни директоријум са текстурама

en: The directory for storing temporary save files
sr: Каталог за чување привремених фајлова

en: The effect inputs to swap
sr: Замена улазног ефекта

en: The owner of this constraint
sr: Власник овог ограничења

en: The subdivision level visible at render time
sr: Број подела приликом рендеринга

en: The time (in minutes) to wait between automatic temporary saves
sr: Време (у минутима) измећу два самостална уписивања

en: The transformation of the target bone is evaluated relative its local coordinate system, with the parent transformation added
sr: Примени трансформацију предмета релативно у односу на његов локални координатни систем, са утицајем трансформација родитеља

en: The transformation of the target is evaluated relative to its local coordinate system
sr: Примени трансформацију предмета релативно у односу на његов локални координатни систем

en: The type of cut operation to perform on strips
sr: Врста исецања трака

en: Theme Text Editor
sr: Тема уређивача текста

en: Themes
sr: Теме

en: Thickness
sr: Дебљина

en: Threads:
sr: Процеса:

en: Thumbnails
sr: Умањени прикази

en: Tiles:
sr: Делова:

en: Tilt:
sr: Нагиб:

en: Time
sr: Време

en: Time:
sr: Време:

en: Timeline
sr: Временска линија

en: Timeline Markers
sr: Маркери временске линије

en: Tip
sr: Савет

en: Tips
sr: Савети

en: Title
sr: Наслов

en: Title for the file browser
sr: Наслов прегледача датотека

en: To Last Keyframe
sr: На последњи кључни кадар

en: To Last Keyframe (Make Cyclic)
sr: На последњи кључни кадар (циклично)

en: To Lower
sr: У мала слова

en: To Next Keyframe
sr: На следећи кључни кадар

en: To Sphere
sr: У сферу

en: To Top
sr: На врх

en: To Upper
sr: У велика слова

en: To:
sr: До:

en: Toggle
sr: Пребаци

en: Toggle Bookmarks
sr: Прикажи обележиваче

en: Toggle Fullscreen
sr: Преко целог екрана

en: Toggle the current window fullscreen
sr: Приказује текући прозор преко целог екрана

en: Toggle:
sr: Пребаци:

en: Tool
sr: Алатка

en: Tool Settings
sr: Подешавања алатке

en: Tool:
sr: Алатка:

en: Tools
sr: Алатке

en: Tooltips
sr: Описи

en: Top
sr: Одозго

en: Top Level
sr: Највиши ниво

en: Top of File
sr: Врх датотеке

en: Top/Bottom
sr: Врх/дно

en: Topological
sr: Тополошки

en: Torus
sr: Прстен

en: Total Exterior Radius of the torus
sr: Укупни спољашњи полупречник торуса

en: Total Interior Radius of the torus
sr: Укупни унутрашњи полупречник торуса

en: Total maximum number of bounces
sr: Укупан максимални број одбијања

en: Track
sr: Стаза

en: Track Ordering...
sr: Редослед праћења...

en: Track To
sr: Прати до

en: Trackball
sr: Праћење

en: Tracking Axes:
sr: Прати осе:

en: Tracking along a single axis
sr: Праћење по једној оси

en: Tracking by taking the shortest path
sr: Праћење по најкраћој путањи

en: Tracks
sr: Стазе

en: Tracks Size
sr: Величина стаза

en: Traditional Chinese (繁體中文)
sr: Традиционални кинески (繁體中文)

en: Transfer Shape Key
sr: Премести кључ облика

en: Transform Delta
sr: Трансформиши делта

en: Transform Orientation
sr: Оријентација трансформације

en: Transform Orientations
sr: Трансформација оријентација

en: Transform effect strip type
sr: Ефекат трансформације тип траке

en: Transform:
sr: Трансформација:

en: Transformation
sr: Трансформација

en: Transformation Mode
sr: Режим трансформације

en: Transition Type
sr: Врста прелаза

en: Translate
sr: Премештање

en: Translate Interface
sr: Преводи окружење

en: Translate Tooltips
sr: Преводи описе

en: Translate X
sr: X померање

en: Translate Y
sr: Y померање

en: Translate image before processing
sr: Премести слику пре коришћења

en: Translate manipulator mode
sr: Режим премештања

en: Translate selected items
sr: Премести изабране ставке

en: Translation
sr: Померање

en: Translation Unit
sr: Јединице померања

en: Transmission Color
sr: Боја преноса

en: Transparency
sr: Провидност

en: Triangle
sr: Троугао

en: Triangles
sr: Троуглови

en: Trim
sr: Скрати

en: Trim Duration (hard):
sr: Трајање скраћивања (тврдо):

en: Trim Duration (soft):
sr: Трајање скраћивања (меко):

en: Trim Duration:
sr: Трајање скраћивања:

en: Triple Buffer
sr: Троструки бафер

en: True
sr: Стварно

en: Trusted Source
sr: Извор од поврења

en: Tube
sr: Цев

en: Turbulence
sr: Турбуленција

en: Turns
sr: Завоја

en: Turntable
sr: Окретница

en: Type
sr: Тип

en: Type 1:
sr: Врста 1:

en: Type 2:
sr: Врста 2:

en: Type of parenting
sr: Тип родитељске везе

en: Type of participation in the fluid simulation
sr: Врста учешћа у симулацији течности

en: Type of sensor to add
sr: Врта сензора за додавање

en: Type:
sr: Врста:

en: URL
sr: Адреса

en: UV Mapping
sr: UV Мапирање

en: UV Mapping:
sr: UV мапирање:

en: UV Sphere
sr: Радијална лопта

en: UVs
sr: UV-е

en: Ukrainian (Український)
sr: Украјински (Український)

en: Unable to open the file
sr: Не могу да отворим датотеку

en: Unbind
sr: Развежи

en: Unborn
sr: Нерођен

en: Underline
sr: Подвучено

en: Underline Position
sr: Позиција подвлачења

en: Underline:
sr: Подвучено:

en: Undo Memory Size
sr: Меморија историјата

en: Undo/Redo
sr: Опозив/Понављање

en: Undo:
sr: Опозови:

en: Unhide
sr: Откриј

en: Unified Settings:
sr: Општа подешавања:

en: Uniform
sr: Униформно

en: Unit Settings
sr: Подешавања јединице

en: Unlink
sr: Прекини везу

en: Unpack
sr: Распакуј

en: Unpack Image
sr: Распакуј слику

en: Unpack into Files
sr: Распакуј у датотеке

en: Up
sr: Горе

en: Up Arrow
sr: Стрелица на горе

en: Up Axis
sr: Оса на горе

en: Update data paths from 2.56 and previous versions, modifying data paths of drivers and fcurves
sr: Освежи путање до података из 2.56 и претходних верзија, измени путање драјвера и fcurves

en: Update simulation with cache steps
sr: Освежи симулацију са кораком оставе

en: Update:
sr: Освежи:

en: Upper
sr: Велика слова

en: Use
sr: Користи

en: Use BLI K-Dop BVH.c
sr: Користи BLI K-Dop BVH.c

en: Use Blender Objects as font characters (give font objects a common name followed by the character they represent, eg. familya, familyb, etc, and turn on Verts Duplication)
sr: Користи Blender објекте као знакове фонта (објекат назовите произвољно са знаком који представљају, нпр. familya, familyb, итд. и укључите дуплирање темена)

en: Use Collision Bounds
sr: Границе

en: Use Crop
sr: Користи исецање

en: Use End Frame
sr: Користи задњи кадар

en: Use Filter Size as a minimal filter value in pixels
sr: Користи као најмању вредност величине филтера у пикселима

en: Use Indirect Lighting
sr: Користи индиректно осветљење

en: Use Maximum
sr: Користи максимум

en: Use Minimum
sr: Користи минимум

en: Use SIMD QBVH
sr: Користи SIMD QBVH

en: Use SIMD SVBVH
sr: Користи SIMD SVBVH

en: Use Stars
sr: Користи звезде

en: Use Subdivision
sr: Користи издељивање

en: Use Translation
sr: Користи премештање

en: Use a custom transform orientation
sr: Користи прилагођену трансформацију оријентације

en: Use anti-aliasing for the 3D view (may impact redraw performance)
sr: Користи умекшавање ивица за 3D поглед (може утицати на перформансе исцртавања)

en: Use as animated texture in the game engine
sr: Користи анимиране текстуре у игри

en: Use international fonts
sr: Користи међународне фонтове

en: Use old Octree structure
sr: Користи стару Octree структуру

en: Use textures for drawing international fonts
sr: Користи текстуре за исцртавање међународних фонтова

en: Use the same scale value for all axis
sr: Користи исте вредности увећања по свим осама

en: Use this files path when library linked into another file
sr: Користи ове датотеке кад је збирка везана са другом датотеком

en: Use this object to define the depth of field focal point
sr: Користи овај објекат за одређивање дубинског замућења (DOF)

en: Use vBVH
sr: Користи vBVH

en: Use vertex coordinate as texture coordinate
sr: Узима координате чворова за координате текстуре

en: Used Layers
sr: Коришћени слојеви

en: User Community
sr: Корисничка заједница

en: User Preferences
sr: Ваша подешавања

en: User Preferences...
sr: Корисничке поставке...

en: Using 1/x
sr: Користи 1/x

en: VBOs
sr: VBO-и

en: Valid
sr: Исправно

en: Validity
sr: Валидност

en: Value
sr: Вредност

en: Value Slider:
sr: Слајдер вредности:

en: Value for the distance between arrayed items
sr: Растојање између дуплираних објеката

en: Value: %s
sr: Вредност: %s

en: Values
sr: Вредности

en: Vector
sr: Вектор

en: Vector Handle
sr: Ручка вектора

en: Velocity
sr: Брзина

en: Velocity Scale:
sr: Скала брзине:

en: Velocity:
sr: Брзина:

en: Version:
sr: Верзија:

en: Vertex
sr: Теме

en: Vertex Color
sr: Боја темена

en: Vertex Colors
sr: Боје тачака

en: Vertex Group
sr: Група тачака

en: Vertex Group Specials
sr: Специјална група тачака

en: Vertex Group:
sr: Група тачака:

en: Vertex Groups
sr: Група темена

en: Vertex Paint
sr: Бојење тачака

en: Vertex Path
sr: Путања тачака

en: Vertex Sort
sr: Поређај тачке

en: Vertex group for fine control over bending stiffness
sr: Користи групе тачака за прецизну контролу крутости савијања

en: Vertex group for fine control over structural stiffness
sr: Користи групе тачака за прецизну контролу структурне крутости

en: Vertex group:
sr: Група тачака:

en: Vertex groups of the object
sr: Група темена објекта

en: Vertical
sr: Вертикално

en: Vertices
sr: Чворови

en: Vertices Only
sr: Само тачке

en: Video Codec
sr: Видео кодек

en: Video bitrate (kb/s)
sr: Битски проток видеа (kb/s)

en: Video:
sr: Видео:

en: View
sr: Поглед

en: View All
sr: Поглед на све

en: View Axis
sr: Осе погледа

en: View Global/Local
sr: Глобални/локални поглед

en: View Matrix
sr: Матрица погледа

en: View Name
sr: Назив погледа

en: View Selected
sr: Поглед на изабрано

en: View2D
sr: 2D поглед

en: View2D Buttons List
sr: Листа дугмића у 2D погледу

en: Viewport Shading
sr: Сенчење приказа

en: Visibility
sr: Видљивост

en: Visibility status
sr: Видљиви статус

en: Visual LocRot
sr: Визуелна ЛокРот

en: Visual Location
sr: Визуелна локација

en: Visual Rotation
sr: Визуелна ротација

en: Volume
sr: Јачина звука

en: Volume:
sr: Јачина:

en: Vortex
sr: Вртлог

en: Wait Timer (ms)
sr: Време чекања (ms)

en: Warning:
sr: Упозорење:

en: Warp
sr: Изобличавање

en: Wave
sr: Талас

en: Weight
sr: Тежина

en: Weight Paint
sr: Бојење утицаја

en: Weight Paint Mode
sr: Режим бојења тежине

en: Weight:
sr: Тежина:

en: Weights
sr: Тежине

en: Weights from envelopes with user defined radius
sr: Тежине из коверти са дефинисаним полупречником

en: Wheel Down
sr: Точкић на доле

en: Wheel In
sr: Точкић у

en: Wheel Out
sr: Точкић ван

en: Wheel Up
sr: Точкић горе

en: When deforming bone, multiply effects of Vertex Group weights with Envelope influence
sr: Приликом деформације кости умножи ефекат тежине групе тачака са утицајем коверте

en: White
sr: Бела

en: White Point
sr: Бела тачка

en: Whole Character
sr: Цео знак

en: Width
sr: Ширина

en: Width Size
sr: Ширина

en: Wind
sr: Ветар

en: Window
sr: Прозор

en: Window Deactivate
sr: Деактивирај прозор

en: Wipe
sr: Брисање

en: Wipe Sequence
sr: Очисти секвенцу

en: Wipe effect strip type
sr: Ефекат брисање тип траке

en: Wire
sr: Мрежа

en: Wireframe
sr: Жичано

en: Within Chains
sr: У оквиру ланца

en: Word
sr: Реч

en: World
sr: Свет

en: World Space
sr: Простор света

en: Wrap
sr: Прелом текста

en: Wrinkle coefficient (higher = less smaller but more big wrinkles)
sr: Коефицијент гужвања (више = мање малих, а више већих бора)

en: Write compressed .blend file
sr: Упиши у компресовану .blend датотеку

en: X Axis
sr: X оса

en: X End
sr: X крај

en: X Global
sr: X опште

en: X Local
sr: X локално

en: X Max
sr: X макс

en: X Min
sr: X мин

en: X Normal
sr: X нормала

en: X Offset
sr: X померање

en: X Ray
sr: X зрак

en: X Start
sr: X почетак

en: X Up
sr: X горе

en: X-Axis
sr: X оса

en: X-Ray
sr: X-зрак

en: XYZ to RGB
sr: XYZ у RGB

en: XYZ velocity mapped to RGB colors
sr: XYZ брзина пресликана у RGB боје

en: Xiph.Org Ogg Container
sr: Xiph.Org Ogg контејнер

en: Xiph.Org Vorbis Codec
sr: Xiph.Org Vorbis кодек

en: Y Axis
sr: Y оса

en: Y End
sr: Y крај

en: Y Global
sr: Y опште

en: Y Local
sr: Y локално

en: Y Max
sr: Y макс

en: Y Min
sr: Y мин

en: Y Normal
sr: Y нормала

en: Y Offset
sr: Y померање

en: Y Start
sr: Y почетак

en: Y Up
sr: Y горе

en: Y-Axis
sr: Y оса

en: Z Axis
sr: Z оса

en: Z Buffer
sr: Z бафер

en: Z Combine
sr: Z спајање

en: Z Global
sr: Z опште

en: Z Local
sr: Z локално

en: Z Normal
sr: Z нормала

en: Z Up
sr: Z горе

en: Z-Axis
sr: Z оса

en: ZIP (lossless)
sr: ZIP (без губитка)

en: ZTransp
sr: Проста провидност

en: Zmask
sr: Z маска

en: Zmask Layers
sr: Слојеви маскирања

en: Zmask scene layers for solid faces
sr: Слојеви за маскирање солидних лица

en: Zoom
sr: Увећање

en: Zoom Axis
sr: Осе увећавања

en: Zoom Border...
sr: Увећај оквир...

en: Zoom In
sr: Увећај поглед

en: Zoom Style
sr: Начин увећавања

en: Zoom in
sr: Увећај поглед

en: Zoom out
sr: Умањи поглед

en: angle
sr: угао

en: author
sr: аутор

en: available with
sr: доступно са

en: convert
sr: претвори

en: delete
sr: избриши

en: description
sr: опис

en: location
sr: локација

en: number
sr: број

en: replace the current selection
sr: замени текући избор

en: select
sr: изабери
