bg2217 - en to bg translation catalogue (709 entries)

en: %d items
bg: %d артикули

en: (unsaved)
bg: (незапазено)

en: 3D Cursor
bg: 3D Курсор

en: 44.1 kHz
bg: 44.1·kHz

en: API Concepts
bg: API Понятия

en: AVI Raw
bg: AVI Суров

en: Acceleration structure:
bg: Структура на ускорението:

en: Accept
bg: Приеми

en: Action
bg: Действие

en: Activate FALSE level triggering (pulse mode)
bg: Активиране·на·ФАЛШИВО·ускорение·на·нива·(пулсов·режим)

en: Activate TRUE level triggering (pulse mode)
bg: Активиране на ИСТИНСКО ускорение на нива (пулсов режим)

en: Activate or deactivate item
bg: Активирай или деактивирай атикула

en: Active Layer
bg: Активен Слой

en: Actor
bg: Актьор

en: Add
bg: Добави

en: Add Bezier Circle
bg: Добави Кръг на Безие

en: Add Constraint
bg: Добавяне на ограничител

en: Add New
bg: Доб.Нов

en: Add Nurbs Circle
bg: Добави Nurbs Кръг

en: Add Nurbs Curve
bg: Добави Nurbs Крива

en: Add Shape Key
bg: Добавяне ключ на форма

en: Add Surface Circle
bg: Добави Повърхностен Кръг

en: Add Surface Cylinder
bg: Добави Повърхностен Цилиндър

en: Add Surface Patch
bg: Добави Повърхностно Парче

en: Add Surface Sphere
bg: Добави Повърхностна Сфера

en: Add Surface Torus
bg: Добави Nurbs-повърхностен Тороид

en: Add Track(s)
bg: Добави Писта(и)

en: Add a Keyconfig Preset
bg: Добави клавишна настройка

en: Add an edge or face to selected
bg: Добави ръб или лице към избраното

en: Add bone between selected joint(s) and/or 3D-Cursor
bg: Добави кост между избраната сглобка и/или 3D-Курсора

en: Add brush by mode type
bg: Добави честка според вид на режима

en: Add new scene by type
bg: Добави нова сцена според вид

en: Add:
bg: Добавяне:

en: Additive
bg: Натрупващо се

en: Addon Guidelines
bg: Насоки за Добавките

en: Addons
bg: Добавки

en: Adjust:
bg: Нагласи:

en: All
bg: Всички

en: All hair
bg: Всичката коса

en: Allow blend file execute scripts automatically, default available from system preferences
bg: Разрешава на blend файла да изпълнява скриптове автоматично, настройката за това е достъпна от Системни Настройки

en: Allow scaling of the bone for IK
bg: Позволяване разтягането на костта за ИК

en: Alpha
bg: Запълненост

en: Alt key pressed
bg: Натиснат клавиш ALT

en: Always
bg: Винаги

en: Ambient Occlusion
bg: Оклузия

en: Amount of Vertices in Face
bg: Брой на върхове в Лице

en: Amount of damping during particle collision
bg: Сила на овлажняването при сблъсъка на частиците

en: Anaglyph
bg: Стероескопично

en: Angle:
bg: Ъгъл:

en: Animated
bg: Анимирани

en: Animation Channels
bg: Анимационни Канали

en: Any
bg: Всеки

en: Any modifier keys pressed
bg: Който и да е клавиш е натиснат

en: Append
bg: Добави

en: Apply
bg: Прилагане

en: Apply Pose Library Pose
bg: Приложи Поза от Библиотеката

en: Apply gravitation to point movement
bg: Прилагане на гравитация към точково движение

en: Apply modifier to editing cage during Editmode
bg: Прилагане на модификатора към клетката за редакция при редактиране

en: Apply specified Pose Library pose to the rig
bg: Прилага избраната поза от Библиотеката върху скелета

en: Apply the relative positional offset
bg: Приложи осносителното отместване на местоположението

en: Apply the subsurf level as an offset relative to the current level
bg: Приложи нивото на subsurf като офсет от настоящото ниво

en: Area
bg: Площ

en: Armature
bg: Арматура

en: Armature layers that bone belongs to
bg: Арматурни слоеве, на които принадлежи костта

en: Armature layers to make visible
bg: Арматурни слоеве, които да станат видими

en: Author
bg: Автор

en: Author:
bg: Автор

en: AutoName by Axis
bg: Автоматично Име според Ос

en: Auxiliary Target:
bg: Спомагателна Цел:

en: Axis
bg: Ос

en: Back
bg: Гръб

en: Back to Previous
bg: Обратно към Предишния

en: Backdrop X
bg: Фон X

en: Backdrop Y
bg: Фон Y

en: Bake
bg: Изпечи

en: Bake Sound to F-Curves
bg: Изпечи Звука като F-Криви

en: Bakes a sound wave to selected F-Curves
bg: Изпича звукова вълна към избраните F-Криви

en: Ball
bg: Топка

en: Based on distance/falloff it adds a portion of the entire path
bg: Базирано на разстояние/отслабване, добавя част на целия път

en: Behavior:
bg: Поведение:

en: Bezier
bg: Беазие

en: Bezier U
bg: Беазие U

en: Bias
bg: Отклонение

en: Billboard
bg: Билборд

en: Billboard with Z-axis constraint
bg: Билборд с постоянна величина по оста за дълбочина

en: Blend
bg: Смесване

en: Blend:
bg: Наслагване:

en: Blender User Preferences
bg: Потребителски Настройки

en: Blending:
bg: Наслагв:

en: Both
bg: Двете

en: Bottom
bg: Дъно

en: Box
bg: Кутия

en: Box:
bg: Кутия:

en: Brazilian Portuguese (Português do Brasil)
bg: Бразилско-Португалски (Português do Brasil)

en: Browse Poses...
bg: Прелисти Пози...

en: Brush
bg: Четка

en: Brush number
bg: Номер на четка

en: Bulgarian (Български)
bg: Български (Български)

en: Button4 Mouse
bg: Бутон4 Мишка

en: Button5 Mouse
bg: Бутон5 Мишка

en: By Values over Value=0
bg: Според Стойности над Стойност=0

en: By loose parts
bg: Според свободни части

en: Cache
bg: Кеш

en: Cache is disabled until the file is saved
bg: Кешът е изключен докато файла не бъде запазен

en: Camera
bg: Камера

en: Camera Lens Angle
bg: Ъгъл на Камерната Леща

en: Cancel
bg: Отказ

en: Case Sensitive
bg: Главни и Малки букви

en: Catalan (Català)
bg: Каталонски (Català)

en: Categories
bg: Категории

en: Center
bg: Център

en: Chance that the particle will pass through the mesh
bg: Шанс частицата да мине през меша

en: Change the visible armature layers
bg: Промени видимите арматурни слоеве

en: Child
bg: Дъщерни

en: Chroma Vectorscope
bg: Цветен Векторскоп

en: Clear
bg: Изчистване

en: Clear All Markers
bg: Изчисти Всички Маркери

en: Clear all markers
bg: Изчисти всички маркери

en: Click
bg: Клик

en: Clockwise
bg: По часовника

en: Cloth
bg: Тъкан

en: Codec
bg: Кодек

en: Collapse (i.e. close) all selected expandable animation channels
bg: Прибери (т.е. затвори) всички избрани разрворяеми анимационни канали

en: Collapse all channels (not just selected ones)
bg: Прибери всички канали (не само избраните)

en: Collision
bg: Противоречия

en: Color
bg: Цвят

en: Color Path
bg: Пътека на цвета

en: Combined
bg: Комбиниран

en: Compress
bg: Компресирай

en: Cone
bg: Конус

en: Confirm Successful Insert
bg: Потвърждавай Успешно Вмъкване

en: Connect all hair systems to the emitter mesh
bg: Закачва всички системи на коса към излъчвателя

en: Connect hair to the emitter mesh
bg: Закачи косата към излъчвателя

en: Constraints
bg: Ограничители

en: Construct a Bezier Circle
bg: Конструира Кръг на Безие

en: Construct a Bezier Curve
bg: Конструира Крива на Безие

en: Construct a Nurbs Circle
bg: Конструира Nurbs Кръг

en: Construct a Nurbs Curve
bg: Конструира Nurbs Крива

en: Construct a Nurbs surface Circle
bg: Конструира Nurbs-повърхностен Кръг

en: Construct a Nurbs surface Curve
bg: Конструира Nurbs-повърхностна Крива

en: Construct a Nurbs surface Cylinder
bg: Конструира Nurbs-повърхностен Цилиндър

en: Construct a Nurbs surface Patch
bg: Конструира Nurbs-повърхностно Парче

en: Construct a Nurbs surface Sphere
bg: Конструира Nurbs-повърхностна Сфера

en: Construct a Nurbs surface Torus
bg: Конструира Nurbs-повърхностен Тороид

en: Construct a conic mesh (ends filled)
bg: Конструирай конична мрежа (със запълнени краища)

en: Construct a filled planar mesh with 4 vertices
bg: Конструирай запълненa плоска мрежа с 4 върха

en: Control key pressed
bg: Натиснат клавиш CTRL

en: Convert virtual modifier to a real modifier
bg: Преобразуване на виртуалния модификатор в истински

en: Copy
bg: Копиране

en: Copy Logic Bricks
bg: Копрай Логични Тухли

en: Copy selected text to clipboard
bg: Копирай избрания текст в клипборда

en: Create a suitable breakdown pose on the current frame
bg: Прави подходяща междинна поза от текущия кадър

en: Croatian (Hrvatski)
bg: Хърватски (Hrvatski)

en: Crop
bg: Отрязване

en: Cube
bg: Куб

en: Cursor to Active
bg: Курсор към Активен

en: Curve from Mesh/Text
bg: Крива от Мрежа/Текст

en: Custom
bg: Потребителски

en: Custom Weight Paint Range
bg: Потребителски обхват на Теглото

en: Cut multicam
bg: Изрежи multicam

en: Cylinder
bg: Цилиндър

en: Czech (Český)
bg: Чешки (Český)

en: Date
bg: Дата

en: Default Goal (vertex target position) value, when no Vertex Group used
bg: Стойност за цел по подразбиране (целево положение на на върховете),когато се използва група върхове

en: Define forces for vertices to stick to animated position
bg: Задава сили за върховете, които да се залепят за анимираното местоположение

en: Deform
bg: Деформиране

en: Delete
bg: Изтриване

en: Delta
bg: Делта

en: Delta X
bg: Делта X

en: Density
bg: Плътност

en: Deselect
bg: Деселектиране

en: Developer Community
bg: Общество на Разработчиците

en: Diagnostics:
bg: Диагностика:

en: Difference
bg: Разлика

en: Directory of the file
bg: Директория на файла

en: Disable Channel Setting
bg: Изключи Канална Настройка

en: Disable specified setting on all selected animation channels
bg: Изключва дадената настройка за всички избрани анимационни канали

en: Disconnect Hair
bg: Откачи Косата

en: Disconnect all hair systems from the emitter mesh
bg: Откача всички системи на коса от излъчвателя

en: Disconnect hair from the emitter mesh
bg: Откача косата от излъчвателя

en: Discontinuity (Euler) Filter
bg: Филтър за несвързаност (Euler)

en: Display faces 'smooth' (using vertex normals)
bg: Показвай 'гладки' лица (използва перпендикулярите на върховете)

en: Display percentage makes dynamics inaccurate without baking!
bg: Показването на проценти прави динамиката неправилна без изпичане!

en: Display:
bg: Показване:

en: Dither
bg: Колеб

en: Divide
bg: Делене

en: Do a case sensitive compare
bg: Сравни главни и малки букви

en: Does full Sky texture render for diffuse energy
bg: Прави така, че текстурата на небетео да се рендира изцяло и да се използва при силата на  разсейването.

en: Donations
bg: Дарения

en: Draw
bg: Изчертаване

en: Driver type
bg: Водач тип

en: Dummy Name
bg: Фалшиво Име

en: Duplicate the current Blender window
bg: Дупликация на текущия Blender прозорец

en: Dutch (Nederlandse taal)
bg: Холандски (Nederlandse taal)

en: Dynamic
bg: Динамика

en: Edge Length
bg: Дължина на ръба

en: Edge spring friction
bg: Триене на ръбовите пружини

en: Edges & Faces
bg: Ръбове и Лица

en: Edit Externally
bg: Редактирай с въшна програма

en: Editing
bg: Редактиране

en: Effect Strip...
bg: Ефектна Лента...

en: Elasticity of collisions
bg: Еластичност на колизии

en: Emit
bg: Излч.

en: Emitter Geometry:
bg: Геометрия на Излъчвател:

en: Empty
bg: Празно

en: Enable all layers or just the first 16 (top row)
bg: Включи всички слоеве или само първите 16 (горен ред)

en: Enable anisotropic friction
bg: Включване на анизотропно триене

en: Enable specified setting on all selected animation channels
bg: Включва дадената настройка за всички избрани анимационни канали

en: Enables high quality calculation of the bounding box for perfect results on complex shape meshes with rotation/scale (Slow)
bg: Включва висококачественo изчисление на граничната кутия за идеални резултати при сложни форми със завъртане/мащабиране (Бавно)

en: End
bg: Край

en: End frame for baking
bg: Краен кадър за изпичане

en: Energy
bg: Сила

en: English (English)
bg: Английски (English)

en: Erase
bg: Изтрий

en: Even
bg: Равн

en: Exact
bg: Точен

en: Exclusive
bg: Изключващ

en: Expand (i.e. open) all selected expandable animation channels
bg: Разтвори (т.е. отвори) всички избрани разрворяеми анимационни канали

en: Expand all channels (not just selected ones)
bg: Разгърни всички канали (не само избраните)

en: Export Key Configuration...
bg: Изнеси Клавишна Настройка...

en: Export key configuration to a python script
bg: Изнеси Клавишна Настройка към python скрипт

en: Extend
bg: Разширяване

en: External Data
bg: Външни Данни

en: Extrude
bg: Изтегляне

en: Factor
bg: Фактор

en: Fields
bg: Полета

en: File
bg: Файл

en: Fill
bg: Запълни

en: Fill Between Joints
bg: Запълни Между сглобките

en: Filter .blend files
bg: Филтрирай .blend файловете

en: Filter text files
bg: Филтрирай текстовите файлове

en: Flare
bg: Пламк

en: Flat
bg: Дъска

en: Flipped on X-Axis
bg: Обърнат по Оста X

en: Floor
bg: Под

en: Fluid
bg: Флуид

en: Font size and resolution for display
bg: Размер и резолюция на шрифта

en: Force
bg: Сила

en: Forked
bg: Раздвоен

en: Format
bg: Фoрмат

en: Fractal
bg: Фрактално

en: Frames
bg: Кадри

en: Front
bg: Отпред

en: Game
bg: Игра

en: Gamma
bg: Гама

en: General media friction for point movements
bg: Общо триене за точкови движения

en: General movement damping
bg: Общо забавяне на движението

en: General rotation damping
bg: Общо забавяне на въртенето

en: German (Deutsch)
bg: Германски (Deutsch)

en: Ghost
bg: Призрак

en: Goal (vertex target position) friction
bg: Триене на целта (целево положение на групата върхове)

en: Goal (vertex target position) spring stiffness
bg: Цел (целева позиция на върха) твърдост на отскачане

en: Goal maximum, vertex group weights are scaled to match this range
bg: Максимум·на·целта,·теглата·на·групите·върхове·се·мащабират·до·съвпадане·с·този·интервал

en: Goal minimum, vertex group weights are scaled to match this range
bg: Минимум на целта, теглата на групите върхове се мащабират до съвпадане с този интервал

en: Grab/Extend from frame
bg: Хвани/Разшири от кадър

en: Grab/Move
bg: Хвани/Премести

en: Grab/Move Marker
bg: Хвани/Премести Маркер

en: Greek (Ελληνικά)
bg: Гръцки (Ελληνικά)

en: Grid
bg: Мрежа

en: Grid Floor
bg: Мрежа Под

en: Halo
bg: Сияние

en: Handles
bg: Дръжки

en: Hard
bg: Остр

en: Harmonic
bg: Хармоничен

en: Head/Tail:
bg: Глава/Опашка:

en: Help
bg: Помощ

en: Hemi
bg: Хеми

en: Hide
bg: Скриване

en: Highest frequency
bg: Най-висока честота

en: Hold
bg: Задържане

en: Hook
bg: Кука

en: Hooks
bg: Куки

en: Hotspot
bg: Гореща точка

en: How to share your addon
bg: Как да споделите вашата добавка

en: ID name of the menu this was called from
bg: ID име на менюто, от което се повиква

en: ID of the item
bg: ID на артикула

en: IK Solver
bg: ИК решение

en: Identifier
bg: Идентификатор

en: Image Crop:
bg: Подрязване на Изобр.

en: Image from View
bg: Изображение от Изглед

en: Images are saved with RGB (color) data
bg: Изображенията се запазват с ЧЗС (цветни) данни

en: Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)
bg: Изображенията се запазват с данни за ЧЗС и Прозрачност (ако се поддържа)

en: Import
bg: Внеси

en: Import Key Configuration...
bg: Внеси Клавишна Настройка...

en: Import key configuration from a python script
bg: Внеси Клавишна Настройка от python скрипт

en: In-Betweens
bg: Междинни Кадри

en: Include:
bg: Включи:

en: Index
bg: Индекс

en: Index (determined internally) of the Keying Set to use
bg: Индекс (вътрешно определен) на желаната Ключова Крупа

en: Inflow
bg: Приток

en: Info
bg: Информация

en: Inner face thickness
bg: Плътност на вътрешното лице

en: Input
bg: Вход

en: Insert
bg: Вмъкване

en: Insert Keyframe...
bg: Вмъкни Ключов Кадър...

en: Insert Text
bg: Вмъкване на текст

en: Insert keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set
bg: Вмъкни ключови кадри в текущия кадър за всички свойства на дадената Ключова Група

en: Insert placeholder text
bg: Сложи отбелязващ текст

en: Interactively browse poses in 3D-View
bg: Интерактивно прелистване на пози в 3D-Изгледа

en: Invert Alpha Channel
bg: Обърни Alpha Канал

en: Invert Wheel Zoom Direction
bg: Обърни посоката на увеличение

en: Invert specified setting on all selected animation channels
bg: Обърни дадената настройка за всички избрани анимационни канали

en: Invisible
bg: Невидимо

en: Italian (Italiano)
bg: Италиански (Italiano)

en: Italic
bg: Курсив

en: Item
bg: Артикул

en: Item in a Key Map
bg: Артикул в Клавишна Карта

en: Japanese (日本語)
bg: Японски (日本語)

en: Join
bg: Събери

en: Join as Shapes
bg: Събери като Форми

en: Join as UVs
bg: Съедини като UVs

en: Keep Original
bg: Запазване на оригинала

en: Keep original file after copying to configuration folder
bg: Запази оригиналния файл след копиране в папката с настройката

en: Key
bg: Клавиш

en: Key Configuration
bg: Клавишна настройка

en: Key Map
bg: Клавишна Карта

en: Key Map Item
bg: Артикул

en: Key Modifier
bg: Ключов Модификатор

en: Keying Set Number
bg: Номер на Ключова Група

en: Keys:
bg: Ключове:

en: Knife Cut
bg: Ножче

en: Korean (한국 언어)
bg: Корейски (한국 언어)

en: Lamp
bg: Лампа

en: Language
bg: Език

en: Languages...
bg: Езици...

en: Lattice
bg: Решетка

en: Layer
bg: Слой

en: Layers
bg: Слоеве

en: Left
bg: Ляво

en: Left Alt
bg: Ляв Alt

en: Left Ctrl
bg: Ляв Ctrl

en: Left Shift
bg: Ляв Shift

en: Less
bg: По-малко

en: Letterbox
bg: Кутия за писане

en: Line Number
bg: Номер на ред:

en: Lines
bg: Линии

en: Link
bg: Връзка

en: Link or Append from a Library .blend file
bg: Свързва или Прикачва от Библиотечен .blend файл

en: Link the objects or datablocks rather than appending
bg: Свързва обектите или блоковете данни вместо да ги прикачва

en: Link to the Wiki
bg: Линк към Уикито

en: Link/Append from Library
bg: Свържи/Прикачи от Библиотека

en: Load Factory Settings
bg: Фабрични Настройки

en: Local Coordinates
bg: Местно Координати

en: Logic Editor
bg: Редактор на Логика

en: Loop Cut and Slide
bg: Режи Примка и Плъзгай

en: Lowest frequency
bg: Най-ниска честота

en: Magnetic
bg: Магнитен

en: Make
bg: Създаване

en: Make Single User
bg: Направи с Единствен Потребител

en: Make copies of the selected bones within the same armature
bg: Направи копия на избраните кости в същата арматура

en: Make face invisible
bg: Правене лицето невидимо

en: Make only the selected animation channels visible in the Graph Editor
bg: Прави единствено избраните анимационни канали да са видими от Редактора на Криви

en: Make the current pose more similar to its surrounding ones
bg: Направи текущата поза подобна на заобикалящите я пози

en: Manhattan Distance
bg: Manhattan Разстояние

en: Map Type
bg: Вид Карта

en: Mass:
bg: Маса:

en: Material:
bg: Материал:

en: Max
bg: Макс

en: Maximum distance for the field to work
bg: Максимално разстояние за работа на полето

en: Maximum scale randomization over each axis
bg: Максимална случайност на размера върху всяка ос

en: Maximun distance the objects can spread over each axis
bg: Максимално растояние на разпространение на обектите върху всяка ос

en: Memory Statistics
bg: Статистики на Паметта

en: Menu Back:
bg: Фон на Меню:

en: Menu ID Name
bg: Име на Menu ID

en: Menu Item:
bg: Меню Артикул:

en: Menu:
bg: Меню:

en: Menus:
bg: Менюта:

en: Merge
bg: Слей

en: Mesh
bg: Меш

en: Method used for deleting mesh data
bg: Метод за изтриване на мрежови данни

en: Min
bg: Мин

en: Minimal Info
bg: Минимална Информация

en: Minimum Grid Spacing
bg: Минимален Интервал на Мрежата

en: Missing script files
bg: Липсват скриптови файлове

en: Mist
bg: Мъгла

en: Mix
bg: Смесване

en: Module
bg: Модул

en: Module name of the addon to disable
bg: Модулно име на добавката за изключване

en: Module name of the addon to enable
bg: Модулно име на добавката за включване

en: Module name of the addon to expand
bg: Модулно име на добавката за разширяване

en: Monkey
bg: Маймуна

en: More
bg: Повече

en: Mouse Wheel:
bg: Колело на Мишката:

en: Mouse X
bg: Мишка X

en: Mouse Y
bg: Мишка Y

en: Mouse cursor style to use during the modal operator
bg: Стил на курсора по време на режимните оператори

en: Mouse:
bg: Мишка:

en: Move to Layer...
bg: Премести на Слой...

en: Move to next marker
bg: Отиди на следващия маркер

en: Move to previous marker
bg: Отиди на предишния маркер

en: Movie
bg: Преместване

en: Multiply
bg: Умножение

en: Multiply mass with size
bg: Уможи масата със раземра

en: Mute
bg: Загл

en: NLA Channels
bg: NLA Канали

en: NLA Editor
bg: NLA Редактор

en: NURBS Circle
bg: NURBS Кръг

en: NURBS Curve
bg: NURBS Крива

en: NURBS Surface
bg: NURBS Повърхност

en: NURBS Torus
bg: NURBS Тороид

en: Name
bg: Име

en: Name filter using '*' and '?' wildcard chars
bg: Наименовай филтъра с помоща на символите '*' и '?'

en: Name of the key configuration
bg: Име на клавишната настройка

en: Name of the key map
bg: Име на клавишната карта

en: Name:
bg: Име:

en: Negate
bg: Анулирай

en: New
bg: Нов

en: New Pose Library
bg: Нова Библиотека с Пози

en: Next Character
bg: Следващ Символ

en: Next Keyframe
bg: Следващ Ключов Кадър

en: Next Marker
bg: Следващ Маркер

en: No proxy, full render
bg: Без Proxy, пълен рендер

en: Node Editor
bg: Възлов Редактор

en: Noise
bg: Шум

en: Nor
bg: Нор

en: Note
bg: Бележка

en: Nothing
bg: Нищо

en: Nurbs Circle
bg: Nurbs Кръг

en: Nurbs Curve
bg: Nurbs Крива

en: OK
bg: ОК

en: OK?
bg: ОК?

en: Object
bg: Обект

en: Object:
bg: Обект:

en: Obstacle
bg: Препятствие

en: Occlude Geometry
bg: Закривай Геометрията

en: Occlusion Culling
bg: Отделяне на Оклузия

en: On
bg: Върху

en: Only activate when mouse is not over a node - useful for tweak gesture
bg: Активирай само когато мишката не е върху възел - полезно при tweak жест

en: Only for Multi-Cut
bg: Само за Мулти-Рязане

en: Opaque
bg: Плътно

en: Open
bg: Отвори

en: Open Blender File
bg: Отвори Blender Файл

en: Open a Blender file
bg: Отваряне на Blender файл

en: Open a website in the Webbrowser
bg: Отвори уебсайт в Уеб-Браузъра

en: Open an automatically saved file to recover it
bg: Отвори автоматично запазен файл, за да бъде възстановен

en: Open the last closed file ("quit.blend")
bg: Отвори последно затворения файл ("quit.blend")

en: Open...
bg: Отвори...

en: OpenGL Render Animation
bg: OpenGL Рендер (Анимация)

en: OpenGL Render Image
bg: OpenGL Рендер (Изображение)

en: Operator Cheat Sheet
bg: Списък с Оператори

en: Orbit Style:
bg: Стил на Орбита:

en: Origin to Geometry
bg: Начало към Геометрия

en: Orthographic
bg: Ортографиране

en: Outer face thickness
bg: Плътност на външното лице

en: Outflow
bg: Отток

en: Output
bg: Получен

en: Overwrite
bg: Презаписване

en: Owner
bg: Собственик

en: Pack
bg: Пакетирай

en: Pack As PNG
bg: Пакетирай като PNG

en: Paint mode to set brush for
bg: Режим Рисуване, за който да се зададе четка

en: Parent
bg: Родителска

en: Passepartout
bg: Зона на видимост

en: Paste text from clipboard
bg: Постави текст от клипборда

en: Paste the stored pose flipped on to current pose
bg: Поставя обърната версия на запазената поза върху текущата поза

en: Path of the Python file to execute
bg: Пътека към Python файла за изпълняване

en: Path to file
bg: Пътека към файла

en: Pattern
bg: Модел

en: Perimeter
bg: Периметър

en: Perspective
bg: Перспектива

en: Physics Visualization
bg: Визуализация на Физика

en: Pivot When
bg: Върти се Когато

en: Pivot around the 3D cursor
bg: Върти около 3D курсора

en: Plane
bg: Равнина

en: Plane:
bg: Равнина:

en: Plugin
bg: Приставка

en: Point
bg: Точка

en: Polar ZX
bg: Полярно ZX

en: Polar ZY
bg: Полярно ZY

en: Polish (Polski)
bg: Полски (Polski)

en: Poly
bg: Поли

en: Pose
bg: Поза

en: Pose Breakdowner
bg: Разбивач на Пози

en: Pose Library
bg: Библиотека с Пози

en: PoseLib Browse Poses
bg: Прелисти позите в Библиотеката

en: PoseLib Remove Pose
bg: Премахни поза от Библиотеката

en: PoseLib Rename Pose
bg: Преименувай поза от Библиотеката

en: Power of Fresnel for mirror reflection
bg: Сила на Fresnel при огледално отражение

en: Pre roll:
bg: Предварително търкаляне:

en: Previous Marker
bg: Предишен Маркер

en: Print memory statistics to the console
bg: Принтирай статистиката на паметта в конзолата

en: Progress Bar:
bg: Прогресна Лента:

en: Project from View (Bounds)
bg: Проектирай от Изгледа (Граници)

en: Protect
bg: Предпази

en: Proxy size 25%
bg: Големина на Proxy 25%

en: Proxy size 50%
bg: Големина на Proxy 50%

en: Proxy size 75%
bg: Големина на Proxy 75%

en: Pulldown:
bg: Падащо меню:

en: Push/Pull
bg: Натиск/Дърпане

en: Put the linked objects on the active layer
bg: Сложи свързаните обекти в активния слой

en: Python API Reference
bg: Python API Справка

en: Quads to Tris
bg: Четириъгълници към Триъгълници

en: Quality
bg: Качество

en: Quality:
bg: Качество:

en: Quit
bg: Изход

en: Quit Blender
bg: Излез от Blender

en: RGB
bg: ЧЗС

en: Ramps
bg: Извивки

en: Random variation of damping
bg: Произволно променяне на овлажняването

en: Randomize
bg: Произволно

en: Randomize delta transform values instead of regular transform
bg: Направи делта стойностите случайни вместо обикновена трансформация

en: Randomize the location values
bg: Случайни стойности за местоположение

en: Randomize the rotation values
bg: Случайни стойности за завъртане

en: Randomize the scale values
bg: Случайни стойности за мащаб

en: Ray
bg: Лъч

en: Recover Auto Save
bg: Възстанови Автоматично Запазване

en: Recover Auto Save...
bg: Възстанови Авто-Запазване...

en: Recover Last Session
bg: Върни Предишната Сесия

en: Region Type
bg: Тип на Региона

en: Relative Path
bg: Относителна пътека

en: Release
bg: Освобождаване

en: Reload
bg: Презареждане

en: Remap Relative
bg: Преначертай относителните

en: Remove
bg: Премахване

en: Remove Pose Library from active Object
bg: Премахва Библиотеката с Пози от активния Обект

en: Remove nth pose from the active Pose Library
bg: Премахва n-та поза от активната Библиотека

en: Rename specified pose from the active Pose Library
bg: Преименува дадената поза от активната Библиотека

en: Render
bg: Генериране

en: Render polygon transparent, depending on alpha channel of the texture
bg: Генериране на полигона като прозрачен, според канала за запълненост на текстурата

en: Repeat:
bg: Повтор:

en: Replace
bg: Замени

en: Report
bg: Докладвай

en: Report a Bug
bg: Докладвай за Bug

en: Reset this property's value to its default value
bg: Върни стойността на свойството към стойността по подразбиране

en: Reveal
bg: Показване

en: Right Alt
bg: Десен Alt

en: Right Ctrl
bg: Десен Ctrl

en: Right Shift
bg: Десен Shift

en: Rigid Body
bg: Твърдо тяло

en: Ring
bg: Прстн

en: Romanian (Român)
bg: Румънски (Român)

en: Rotate
bg: Завърти

en: Rotate Source
bg: Завърти Източника

en: Rotation Path
bg: Пътека на завъртането

en: Russian (Русский)
bg: Руски (Русский)

en: Save
bg: Запази

en: Save & Load:
bg: Отваряне и Запазване:

en: Save As
bg: Запази Като

en: Save As Blender File
bg: Запази като Blender Файл

en: Save As...
bg: Запази като...

en: Save Blender File
bg: Запази Blender Файл

en: Save Copy
bg: Запази Kопие

en: Save Copy...
bg: Запази Копие...

en: Save User Settings
bg: Запази Потребителските Настройки

en: Save the current Blender file
bg: Запази текущия Blender файл

en: Save the current file in the desired location
bg: Запазва текущия файл в желаната директория

en: Scale Envelope/BBone
bg: Мащабирай Обхват/BBone

en: Screen aligned billboard
bg: Билборд, равнен по екрана

en: Screw
bg: Извиване

en: Sculpt
bg: Скулпт

en: Search Menu
bg: Търсене...

en: Select
bg: Избор

en: Select Word
bg: Избери Дума

en: Select all visible bones grouped by similar properties
bg: Избери всички видими кости според общи свойства

en: Select the file relative to the blend file
bg: Избери файл, относителен към blend файла

en: Select the linked objects
bg: Избери свързаните обекти

en: Select word under cursor
bg: Избери дума под курсора

en: Sensor name
bg: Име на сензора

en: Serbian (Српском језику)
bg: Сръбски (Српском језику)

en: Set
bg: Задаване

en: Set Brush Number
bg: Задай номер на четка

en: Set Restrict Render
bg: Ограничи Рендер

en: Set Restrict View
bg: Ограничи Изглед

en: Set Visibility
bg: Задай Видимост

en: Set brush shape
bg: Задай форма на четка

en: Settings can be found inside the Particle context
bg: Настройките се намират в контекст Частици

en: Settings can be found inside the Physics context
bg: Настройките се намират в контекст Физика

en: Shaded
bg: Светлосенки

en: Shadeless
bg: Без сенки

en: Shadow
bg: Сянка

en: Sharp
bg: Рязък

en: Show Actuators
bg: Показване на актуаторите

en: Show Cyclic Dependencies
bg: Покажи Цикличните Зависимости

en: Show a popup when the keyframes get successfully added
bg: Показава изскачащ прозорец при успешно добавяне на ключови кадри

en: Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically
bg: Показване·на·цялото·видимо·пространство·в·прозореца,·използвайки лента хоризонтално или вертикално

en: Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally or vertically
bg: Показване на цялото видимо пространство в прозореца, виждайки повече хоризонтално или вертикално

en: Shrink/Fatten
bg: Смали/Удебели

en: Similar
bg: Подобни

en: Simplified Chinese (简体中文)
bg: Опростен Китайски (简体中文)

en: Sky
bg: Небе

en: Sky Color
bg: Цвят небе

en: Small Caps
bg: Малки Главни

en: Smear
bg: Мажа

en: Smoke
bg: Пушек

en: Soft
bg: Мек

en: Soft Body and Cloth:
bg: Меко Тяло и Тъкан:

en: Soften
bg: Мекост

en: Solid
bg: Солиден

en: Sort
bg: Сортирай

en: Sound
bg: Звук

en: Source to Destination Mapping:
bg: Картиране от Източник към Предназначение:

en: Space Type
bg: Тип на Пространството

en: Spanish (Español)
bg: Испански (Español)

en: Speed
bg: Скорст

en: Spin
bg: Завъртане

en: Splash Screen
bg: Начален Екран

en: Split
bg: Разделяне

en: Spot
bg: Спот

en: Square
bg: Квадр

en: Star
bg: Звезда

en: Start baking the fluid immediately after creating the domain object
bg: Започни изпичане на тежност веднага след създаване на териториален обект

en: Stencil
bg: Шаблон

en: Stiff Quads
bg: Твърди квадрати

en: Stop this job
bg: Спри тази задача

en: Strand
bg: Нишка

en: Stretch or squeeze the viewport to fill the display window
bg: Разтягане или сплескване на видимото пространство за запълване на прозореца

en: Stretch to input strip length
bg: Разтегни според дължината на входната лента

en: Structural
bg: Структурен

en: Style
bg: Стил

en: Sub
bg: Изв

en: Subdivide
bg: Подразделяне

en: Subsurface Scattering
bg: Подповърхностно Разпръскване

en: Subtract
bg: Основа

en: Sun
bg: Слънце

en: Sun & Sky Presets
bg: Шаблони за Слънце и Небе

en: Supported Level
bg: Ниво на Поддръжка

en: Swap areas
bg: Размени площите

en: Swedish (Svenska)
bg: Шведски (Svenska)

en: Sync
bg: Синх

en: System
bg: Система

en: System Info
bg: Системна Информация

en: Temp:
bg: Временно:

en: Test Key Configuration for Conflicts
bg: Провери Клавишната Настройка за Конфликти

en: Test keyconfig for conflicts
bg: Провери настройката за Конфликти

en: Text
bg: Текст

en: Texture:
bg: Текстура:

en: The current line number
bg: Име на текущия ред

en: Themes
bg: Теми

en: Thickness
bg: Дебелина

en: This Layer Only
bg: Само Този Слой

en: Threads
bg: Нишки

en: Tilt
bg: Наклон

en: Time Remapping:
bg: Преначертаване на Време:

en: Timeline
bg: Времева линия

en: Timer (mins)
bg: Брояч (минути)

en: Toggle Quad View
bg: Превключване на Четворен Иглед

en: Toggle specified setting on all selected animation channels
bg: Превключи дадената настройка за всички избрани анимационни канали

en: Tool
bg: Прибор

en: Tool:
bg: Прибор:

en: Top/Bottom
bg: Връх/Дъно

en: Topological
bg: Топологичен

en: Torus
bg: Тороид

en: Traditional Chinese (繁體中文)
bg: Традиционен Китайски (繁體中文)

en: Triangle
bg: Триъгълник

en: Trim Duration (hard):
bg: Изрежи Продължителноста (твърдо):

en: Trim Duration (soft):
bg: Изрежи Продължителноста (меко):

en: Tris to Quads
bg: Триъгълници към Четириъгълници

en: Trusted Source
bg: Надежден Източник

en: Tube
bg: Тръба

en: Turbidity
bg: Мътност

en: Tweak timing for physics to control frequency and speed
bg: Промяна на тайминга за физика за контролиране на честота и скорост

en: Type
bg: Тип

en: Type of event
bg: Вид събитие

en: URL to open
bg: URL за отваряне

en: UV Editor
bg: УВ Редактор

en: UV Mapping
bg: UV Картиране

en: UV Test Grid
bg: UV Тестова Решетка

en: Ukrainian (Український)
bg: Украински (Український)

en: Unable to open the file
bg: Файлът не може да бъде отворен

en: Unborn
bg: Неродени

en: Undo/Redo
bg: Отмяна/Връщане

en: Undo:
bg: Отмяна:

en: Unhide all bones that have been tagged to be hidden in Edit Mode
bg: Покажи всички кости, които са обозначени като скрити в Режим Редактиране

en: Unlink
bg: Развържи

en: Unlink Pose Library
bg: Откачи Бибилиотеката с Пози

en: Unpack
bg: Разпакетирай

en: Unpack into Files
bg: Разпакетирай като Файлове

en: Unpin
bg: Разкопчай

en: Update All To Frame
bg: Обнови Всички кям Кадър

en: Update data paths from 2.56 and previous versions, modifying data paths of drivers and fcurves
bg: Обнови пътеките от 2.56 и предишни версии, променяйки пътеките на водачите и ф-кривите.

en: Update:
bg: Обновяване:

en: Use Edges as springs
bg: Използване на ръбовете като пружини

en: Use Goal
bg: Използване на цел

en: Use a maximum distance for the field to work
bg: Използване на максимално разстояние за работа на полето

en: Use horizon and zenith color for diffuse energy
bg: Използвай цвета на хоризонта и зенита за силата на разсейването.

en: Use international fonts
bg: Използвай международни шрифтове

en: Use the manipulator for movement transformations
bg: Използвай манипулатора за преместване

en: Use the manipulator for rotation transformations
bg: Използвай манипулатора за завъртане

en: Use the manipulator for scale transformations
bg: Използвай манипулатора за мащабиране

en: Use vertex coordinate as texture coordinate
bg: Използване координатите на ъглите като координати на текстурите

en: User Community
bg: Потребителско Общество

en: User Defined
bg: Потребителски

en: User Preferences...
bg: Потребителски Настройки...

en: Variables
bg: Променливи

en: Velocity:
bg: Скорост:

en: Video:
bg: Видео:

en: View
bg: Изглед

en: View2D Buttons List
bg: View2D Списък с Бутони

en: View3D Fly Modal
bg: View3D Режим Летене

en: View3D Gesture Circle
bg: View3D Жест Кръг

en: View3D Move Modal
bg: View3D Режим Преместване

en: View3D Zoom Modal
bg: View3D Режим Увеличение

en: Viscosity
bg: Вискозитет

en: Warp
bg: Изкр

en: Weighting factor for the sliding operation
bg: Фактор на тежестта за плъзгащата операция

en: Wheel In
bg: Колело Навътре

en: Wheel Up
bg: Колело Нагоре

en: While Held
bg: Докато е Задържан

en: Wind
bg: Вятър

en: Wipe
bg: Изчисти

en: Wire
bg: Мрежа

en: World
bg: Свят

en: Wrap
bg: Обвив

en: Write compressed .blend file
bg: Запиши компресиран .blend файл

en: X Start
bg: X Начало

en: X-Ray
bg: Рентген

en: Y Start
bg: Y Начало

en: Zoom Camera 1:1
bg: Увеличи Камера 1:1

en: cancel stroke
bg: отмени щрих
